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残っている話

エイリアンシンドロームに残っている話

日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めました(2026年8月30日時点)。

数の話(4件)

2004年にはセガエイジス2500シリーズの1作としてリメイク版が発売された。

画面スクロールや2人同時プレイなど、アーケード版の再現を重視した移植となっている。

ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では合計24点(満40点)、『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通り16.64点(満30点)となっている。

マスターシステム版は雑誌『Console XS』で取り上げられ、85%の評価を得ました。

(英語)英語版ウィキペディア「Alien Syndrome」の「Reception」より

人の話(2件)

アーケード版の原典は、『Computer and Video Games』1987年7月号で取り上げられました。クレア・エッジリー氏は本作を「ここ数か月で遊んだなかでも、もっとも手に汗握るゲームのひとつ」と評しています。映画『エイリアン』のような恐怖の雰囲気、ぞっとする音、特殊効果、グラフィック、遊び味をほめました。

(英語)英語版ウィキペディア「Alien Syndrome」の「Reception」より

同氏は「シューティングの雰囲気と、とにかくやめられない中毒性に、別の惑星まで連れていかれたのは初めて」と述べています。そして本作を「すばらしい」と結びました。

(英語)英語版ウィキペディア「Alien Syndrome」の「Reception」より

海外との違い(1件)

1988年12月2日にサンソフト(日本国外版はテンゲン)より発売。

中止と回収(1件)

PlayStation PortableとWii向けにTotally Gamesが開発し、2007年7月24日に発売された日本未発売の続編。

評判(1件)

本作は家庭用のパソコンや据置機へ広く移植され、セガ自身のマスターシステムにも登場しました。マスターシステムでは、屈指の売れ行きを記録した作品のひとつです。

揉め事(1件)

アーケード版の原典は、『Computer and Video Games』1987年7月号で取り上げられました。クレア・エッジリー氏は本作を「ここ数か月で遊んだなかでも、もっとも手に汗握るゲームのひとつ」と評しています。映画『エイリアン』のような恐怖の雰囲気、ぞっとする音、特殊効果、グラフィック、遊び味をほめました。

(英語)英語版ウィキペディア「Alien Syndrome」の「Reception」より

初と唯一(1件)

同氏は「シューティングの雰囲気と、とにかくやめられない中毒性に、別の惑星まで連れていかれたのは初めて」と述べています。そして本作を「すばらしい」と結びました。

(英語)英語版ウィキペディア「Alien Syndrome」の「Reception」より

当初は違った(1件)

本作はPlayStation 2向けに、ポリゴンによる表現へ作り直されました。セガエイジスの復刻企画の1作です。アメリカ版の『Sega Classics Collection』にも収められましたが、ヨーロッパ版では年齢区分を下げるために外されています。

このページに引いた文は、ウィキペディア日本語版・英語版の記事からそのまま取ったものです。クリエイティブ・コモンズ 表示-継承 4.0 国際(CC BY-SA 4.0)の条件で使えます。書いた人たちの著作物です。

出典:独立行政法人国立美術館国立アートリサーチセンター「メディア芸術データベース」(https://mediaarts-db.artmuseums.go.jp/)を加工して作成
出典:ウィキペディア日本語版・英語版、ウィキデータ
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