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残っている話

World Gamesに残っている話

日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めました(2026年8月30日時点)。

人の話(5件)

『Computer Gaming World』のリック・テバーボー氏は、回転スキーと丸太転がしの種目の難しさを批判しつつ、「それでも『ワールドゲームズ』は、熱心なスポーツゲームファンには必携だ」と結びました。

チャールズ・アーダイ氏は本作を、Epyxのそれまでの「Games」シリーズの「まずまずの続編」と呼び、グラフィックを称賛しました。

彼は操作を「種目とはほとんど関係のない、奇妙で細かなジョイスティック入力の型」だと批判しましたが、丸太転がしの種目を理由に、それでも本作を薦めました。

本作は1988年、『Dragon』誌132号の「The Role of Computers」欄で、ハートリー、パトリシア、カーク・レッサーの3氏に評されました。

コモドール64版の廉価な再発売は『Commodore User』で好意的に迎えられ、「Gamesシリーズの頂点」と評されました。

評判(4件)

『Computer Gaming World』のリック・テバーボー氏は、回転スキーと丸太転がしの種目の難しさを批判しつつ、「それでも『ワールドゲームズ』は、熱心なスポーツゲームファンには必携だ」と結びました。

チャールズ・アーダイ氏は本作を、Epyxのそれまでの「Games」シリーズの「まずまずの続編」と呼び、グラフィックを称賛しました。

彼は操作を「種目とはほとんど関係のない、奇妙で細かなジョイスティック入力の型」だと批判しましたが、丸太転がしの種目を理由に、それでも本作を薦めました。

ジェイム・トランゾ氏は、ユーモラスな演出も含めて、本作が高度なグラフィックとサウンドを使いこなしている点を称賛しました。

難しさ(1件)

『Computer Gaming World』のリック・テバーボー氏は、回転スキーと丸太転がしの種目の難しさを批判しつつ、「それでも『ワールドゲームズ』は、熱心なスポーツゲームファンには必携だ」と結びました。

このページに引いた文は、ウィキペディア日本語版・英語版の記事からそのまま取ったものです。クリエイティブ・コモンズ 表示-継承 4.0 国際(CC BY-SA 4.0)の条件で使えます。書いた人たちの著作物です。

出典:独立行政法人国立美術館国立アートリサーチセンター「メディア芸術データベース」(https://mediaarts-db.artmuseums.go.jp/)を加工して作成
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