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ファミコン分析ハオ君の不思議な旅ハオ君の不思議な旅に残っている話
残っている話

ハオ君の不思議な旅に残っている話

日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めました(2026年8月30日時点)。

数の話(2件)

ゲーム誌『ファミコン通信』のクロスレビューでは、4・7・8・6の合計25点(満40点)となっている。

ゲーム誌『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、15.12点(満25点)となっている。

人の話(2件)

(原文の冒頭が欠けている)(1985)。別のレビュアーは、最初はありふれたゲームに見えるものの、進むにつれてどんどん引き込まれるといいました。

後年の批評で、Allgameのスカイラー・ミラー氏は『ハオ君の不思議な旅』を「生気のないアクションゲーム」と切り捨てました。絵はかわいいものの「終わりが見えないほど面が続く」作りで、1989年には古びて見える画面だったといいます。

初と唯一(1件)

(原文の冒頭が欠けている)(1985)。別のレビュアーは、最初はありふれたゲームに見えるものの、進むにつれてどんどん引き込まれるといいました。

このページに引いた文は、ウィキペディア日本語版・英語版の記事からそのまま取ったものです。クリエイティブ・コモンズ 表示-継承 4.0 国際(CC BY-SA 4.0)の条件で使えます。書いた人たちの著作物です。

出典:独立行政法人国立美術館国立アートリサーチセンター「メディア芸術データベース」(https://mediaarts-db.artmuseums.go.jp/)を加工して作成
出典:ウィキペディア日本語版・英語版、ウィキデータ
出典:TASVideos(https://tasvideos.org/)、speedrun.com(https://www.speedrun.com/)