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残っている話

蒼き狼と白き牝鹿・ジンギスカンに残っている話

日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めました(2026年8月30日時点)。

数の話(4件)

『蒼き狼と白き牝鹿シリーズ』は、1985年5月15日にPC-9801用ソフト『蒼き狼と白き牝鹿』(サブタイトル無し)というタイトルで発売されたものが第1作である。

2016年12月14日にSteamに第1作がリリースされる。

日本語版ウィキペディア「蒼き狼と白き牝鹿・ジンギスカン」の「第1作Steam版および他の第1作版との違い」より

しかし、第1作の別バージョン(PC-9801)では特産品の生産・売買を行うことがでるなど明らかな違いが存在し、内容の異なる複数の版の存在を確認できる。

日本語版ウィキペディア「蒼き狼と白き牝鹿・ジンギスカン」の「第1作Steam版および他の第1作版との違い」より

ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では合計28点(満40点)、ゲーム誌『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、21.46点(満30点)となっている。

人の話(2件)

1989年、『Computer Gaming World』は『蒼き狼と白き牝鹿・ジンギスカン』を「これまでで最も手ごわく、最も満足でき、最も内容の濃い歴史シミュレーションだ!」と呼びました。

オースン・スコット・カード氏は本作を厳しく見ており、『Compute!』誌で、『Romance』と比べて遊び心地は「退屈が戻ってきた」と書きました。一方、同誌の別の評者は、決断の前に自分の持ち物を見積もらせるため、『蒼き狼と白き牝鹿・ジンギスカン』は本物の指導者の体験へ進む前の「すぐれた」下準備だと述べました。

当初は違った(1件)

『蒼き狼と白き牝鹿・ジンギスカン』の正式な題名は(日本での題名は原文になし)です。本作は、コーエーが開発したターン制の戦略ゲームです。1987年にPC-98、1988年にMSXとX68000、1990年にMS-DOSとNES、1990年にAmigaで発売されました。

このページに引いた文は、ウィキペディア日本語版・英語版の記事からそのまま取ったものです。クリエイティブ・コモンズ 表示-継承 4.0 国際(CC BY-SA 4.0)の条件で使えます。書いた人たちの著作物です。

出典:独立行政法人国立美術館国立アートリサーチセンター「メディア芸術データベース」(https://mediaarts-db.artmuseums.go.jp/)を加工して作成
出典:ウィキペディア日本語版・英語版、ウィキデータ
出典:TASVideos(https://tasvideos.org/)、speedrun.com(https://www.speedrun.com/)