日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めました(2026年8月30日時点)。
フリードマン氏はコナミへ話を持ちかけました。コナミはちょうど、ゲームに仕立てられるアクションや冒険の題材を探していました。同氏は「[Surgeとコナミにとって]タイミングは素晴らしかった」と語っています。
本作の開発チームにいた中里伸也氏は、チームの一人ひとりが多くの仕事をこなしていたと述べています。
コナミで作曲と音声プログラムを担当していた前沢秀憲氏は、こう述べています。著作権の問題があり、テレビ番組の音楽は使えませんでした。
セガの元CEOマイク・ヘイズ氏は、イギリスでのNESを「マテルにおもちゃ扱いされた、失敗しつつあるブランド」と表現しました。北米や日本のような高い売上には届いていなかった、とも述べています。
『Computer Gaming World』によると、この移植版は、コナミが当時力を入れていた取り組みの一環でした。人気のNES(原文に語が欠けている)を家庭用コンピュータへ移すという取り組みです。
Image Worksの担当者によると、同社は移植版の売上が高く伸びると見ていました。そのため、イギリスの家庭用コンピュータ市場へ向けて、多めの予算を付けています。
ZX Spectrum版は、発売から1か月で42万本を売りました。当時この機種のソフトの売上は落ちており、『Retro Gamer』はこの数字を「驚異的」と評しています。
『Mean Machines』のジュリアン・リグナル氏は、本作をとても独創的なゲームだと述べました。『Computer Entertainer』と、同誌のマット・リーガン氏は、多彩さを見どころに挙げています。前者が挙げたのは面の設計、後者が挙げたのは操作できる4人の能力の違いです。
『Electronic Gaming Monthly』では、4人の評者のうち3人が平凡な評価にとどめました。1人は「革命的なところは何もない」と述べ、別の1人は「本物のコナミのゲームではない」と結論づけています。
『Computer and Video Games』は、グラフィックを「色彩豊か」と褒めました。一方で「ときどき少しかくかくしている」とも述べています。
彼によると、元のNES版は素晴らしい出来ではありませんでした。それでも、もとはまともなゲームだったことは伝わってきたそうです。
『Nintendo Magazine System』の評者は、探索と乱闘アクションがたっぷり入っていると述べました。『Game Informer』は、操作するキャラクターごとの独自の力を褒めています。切り替えながら、それぞれの能力を生かせる点です。
『Game Informer』のほか、『Super Gamer』や『GameSpot』といった媒体は、難度を本作の欠点と見ました。ある評者はこうまとめています。「ステージは歯ごたえがあるというより、理不尽だ」
『Eurogamer』の批評は、本作を『ミュータント・タートルズ』(1989年)のアーケード版より優れていると見ました。アーケード版のほうは「頭を使わない、腐った両生類のヘドロ袋」と呼んでいます。
IGNも、本作には「おびただしい数の画面の乱れと処理落ち」があると述べました。
『Computer Entertainer』は、CESで開いた1989年のVideo Game Awardsで、本作をNES部門の「年間最優秀ゲーム」に選びました。
『Game Players』誌は、1989年を対象に初のVideogame and Computer Game Awardsを開きました。そしてNES版を、「テレビゲーム優秀賞」の一覧に入れています。
『ミュータント・タートルズ』を題材にした初のゲーム化作品で、全世界で400万本のセールスを記録した。
本作は、同じくコナミが作ったアーケード版とともに、1987年のアニメ『ミュータント・タートルズ』をもとにした最初期のゲームのひとつです。第2シーズンの放送後に発売されました。
コナミが初めて版権物として出したゲームは、玩具のCabbage Patch Kidsをもとにした『Cabbage Patch Kids: Adventures in the Park』(1984年)でした。そして1986年、任天堂の家庭用機ファミリーコンピュータ(ファミコン)向けにゲームを作りました。サードパーティとしては、最初の会社でした。
任天堂オブアメリカは、ゲームを出すすべての会社に、年5本までという上限を課していました。
日本での発売は、国内で出たTMNT関連の作品として最初のものでした。
これらのゲームは、1990年前半の発売が予定されていました。
ZX Spectrum版は、発売から1か月で42万本を売りました。当時この機種のソフトの売上は落ちており、『Retro Gamer』はこの数字を「驚異的」と評しています。
『ファミコン通信』のほかの評者は、本作をコナミの過去作に似すぎていると評しました。挙がったのは『悪魔城ドラキュラ』(1986年)や『グーニーズ』(1986年)です。1人は、遊びの中身が平凡すぎるとして、この手のゲームが好きな人にだけ勧めました。
彼のまとめによれば、Image Worksの移植版が出されたのは、シリーズの人気に手早く乗るためだけでした。
『Game Players』誌は、1989年を対象に初のVideogame and Computer Game Awardsを開きました。そしてNES版を、「テレビゲーム優秀賞」の一覧に入れています。
2003年にTMNTのテレビシリーズが始まったのを受けて、コナミは2000年代の初めに新作をいくつか出しました。『Game Informer』は新作について、「10年以上前の元の作品が収めた成功の、ごく一部しかない」と評しています。
『ミュータント・タートルズ』を題材にした初のゲーム化作品で、全世界で400万本のセールスを記録した。
1990年5月までに米国で100万本以上売れた。
1990年の終わりまでに世界中で400万本以上売れ、コナミは1億2500万ドル(インフレ調整後は2億7300万ドル)を獲得した。
1991年6月までに、コナミが出したTeenage Mutant Ninja Turtles関連のゲームの売上は、合計で2億5000万ドルと見積もられました。
ZX Spectrum版は、発売から1か月で42万本を売りました。当時この機種のソフトの売上は落ちており、『Retro Gamer』はこの数字を「驚異的」と評しています。
ヨーロッパとオーストラリアでは、Wii向けに500ポイントで配信されました。のちに600ポイントへ値上げされています。
北米では、2007年4月2日にWii向けで配信されました。価格は600ポイントで、バーチャルコンソールのNES作品の平均より100ポイント高い設定です。
ライセンスの問題により、2012年1月24日に日本で、2012年1月26日に北米とヨーロッパで Wiiショップチャンネルから削除された。
その後、版権の都合でWiiショッピングチャンネルから取り下げられました。日本は2012年1月24日、北米とヨーロッパは2012年1月26日です。
彼によると、元のNES版は素晴らしい出来ではありませんでした。それでも、もとはまともなゲームだったことは伝わってきたそうです。
コナミで作曲と音声プログラムを担当していた前沢秀憲氏は、こう述べています。著作権の問題があり、テレビ番組の音楽は使えませんでした。
その後、版権の都合でWiiショッピングチャンネルから取り下げられました。日本は2012年1月24日、北米とヨーロッパは2012年1月26日です。
北米市場では、1989年6月にNintendo Entertainment System(NES)向けで発売されました。
コナミは1991年、本作をNESのサードパーティ作品で最も売れたゲームだと発表しました。
『Game Informer』のほか、『Super Gamer』や『GameSpot』といった媒体は、難度を本作の欠点と見ました。ある評者はこうまとめています。「ステージは歯ごたえがあるというより、理不尽だ」
IGNも、本作には「おびただしい数の画面の乱れと処理落ち」があると述べました。
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