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残っている話

ベースボールスター めざせ三冠王に残っている話

日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めました(2026年8月30日時点)。

人の話(4件)

先に述べたとおり、お金を手に入れると、選手の能力を上げるために使えます。

(英語)英語版ウィキペディア「Baseball Stars」の「Player improvements」より

1997年、『Electronic Gaming Monthly』は「歴代ベストゲーム100」で、NES版を87位としました。

(英語)英語版ウィキペディア「Baseball Stars」の「Reception」より

IGNは記事「NESゲームベスト100」で、本作を28位に置きました。

(英語)英語版ウィキペディア「Baseball Stars」の「Reception」より

EAの『NHL』シリーズでプロデューサーを務めたデイヴィッド・リットマン氏は、シリーズで人気のGMモードが、もともと『ベースボールスター めざせ三冠王』から着想を得たものだと述べました。

(英語)英語版ウィキペディア「Baseball Stars」の「Reception」より

初と唯一(2件)

『Baseball Stars Professional』(1990年。ネオジオで最初期に出た作品のひとつ)には、NES版『ベースボールスター めざせ三冠王』の全チームが登場します。ただしチームの内容は変えられず、遊び手はそのまま使うことしかできませんでした。

(英語)英語版ウィキペディア「Baseball Stars」の「Sequels」より

『ベースボールスター めざせ三冠王』は日本と欧州でのみ発売され、『Baseball Stars Color』は北米で発売されました。

(英語)英語版ウィキペディア「Baseball Stars」の「Sequels」より

当初は違った(1件)

EAの『NHL』シリーズでプロデューサーを務めたデイヴィッド・リットマン氏は、シリーズで人気のGMモードが、もともと『ベースボールスター めざせ三冠王』から着想を得たものだと述べました。

(英語)英語版ウィキペディア「Baseball Stars」の「Reception」より

このページに引いた文は、ウィキペディア日本語版・英語版の記事からそのまま取ったものです。クリエイティブ・コモンズ 表示-継承 4.0 国際(CC BY-SA 4.0)の条件で使えます。書いた人たちの著作物です。

出典:独立行政法人国立美術館国立アートリサーチセンター「メディア芸術データベース」(https://mediaarts-db.artmuseums.go.jp/)を加工して作成
出典:ウィキペディア日本語版・英語版、ウィキデータ
出典:TASVideos(https://tasvideos.org/)、speedrun.com(https://www.speedrun.com/)