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ファミコン分析天地を喰らう天地を喰らうに残っている話
残っている話

天地を喰らうに残っている話

日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めました(2026年8月30日時点)。

数の話(2件)

ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では、7・8・7・6の合計28点(満40点)、『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通り24.47点(満30点)となっている。

ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では、6・4・6・5の合計21点(満40点)、『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通り21.0点(満30点)となっている。

人の話(2件)

『天地を喰らう』は、「ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ 週刊少年ジャンプ創刊50周年記念バージョン」に収められました。日本の漫画週刊誌『少年ジャンプ』の創刊50周年を記念して作られた本体です。

ジェレミー・パリッシュ氏は本作を「面白い」「愛らしい」とほめ、一度遊んでみるよう勧めています。ただし「よく名前が挙がる名作」ではない、とも書き添えました。『RPGamer』の9dragons氏は、本作は楽しかったものの、若いころは物語に興味を持てなかったと語りました。

評判(2件)

ジェレミー・パリッシュ氏は本作を「面白い」「愛らしい」とほめ、一度遊んでみるよう勧めています。ただし「よく名前が挙がる名作」ではない、とも書き添えました。『RPGamer』の9dragons氏は、本作は楽しかったものの、若いころは物語に興味を持てなかったと語りました。

オートバトル機能も高く評価しています。弱い敵との戦いが単調になるのを防ぐ、よい仕組みだというのが理由です。

当初は違った(1件)

本作は1989年に日本で発売され、英語に訳された版は1990年に北米市場へ出ました。

海外との違い(1件)

本作は1989年に日本で発売され、英語に訳された版は1990年に北米市場へ出ました。

初と唯一(1件)

とはいえ、こうした欠点は大きな問題ではないと受け止めています。カプコンにとって初めてのロールプレイングゲームだったからです。

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出典:独立行政法人国立美術館国立アートリサーチセンター「メディア芸術データベース」(https://mediaarts-db.artmuseums.go.jp/)を加工して作成
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