日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めました(2026年8月30日時点)。
1989年、『Video Games & Computer Entertainment』は、本作が「世界で75万人近くの遊び手」に買われたと伝えました。
同誌は「息をのむような」動きと「見事な」色使いを称えました。ただ、遊び心地は「まあまあ」の域にとどまり「いちばんの弱点」だとして、Cinemawareの次の作品での改善を期待しています。
『Australian Commodore Review』は、本作のCommodore 64版に100点満点中96点を付けました。一方『Commodore User』は「文句なしに見事で、64で出たなかでも最高の部類に入る一本」と評しています。
その年、同誌は『Defender of the Crown』に「コンピューターゲームにおける芸術的達成」という特別賞を贈りました。ただし1990年と1993年、同誌が行ったウォーゲームの調査では、本作に付いたのは5つ星中の星2つ強でした。
『Compute!』もまた、『Defender of the Crown』がAmigaの描画能力をよく見せつけたと述べました。ただしゲームの中身については、単純にしすぎだと指摘しています。
『CU Amiga』は「『Defender of the Crown』に手を入れられる余地は多くない……描画は洗練されていて、色彩も視覚効果も豊かだ」と述べました。
本作はCinemawareにとって最初のゲームで、もともと1986年にCommodore Amiga向けに発売されました。そして家庭用コンピューターゲームの描画品質に、新しい基準を打ち立てました。
『Defender of the Crown』が初めて人前に出たのは、1986年9月のLos Angeles Commodore Showでした。11月の発売より前のことで、会場には大変な人だかりができました。
しかし2000年、Lars Fuhrken-Batista氏とSean Vesce氏がCinemawareの社名と資産を買い取り、Cinemaware Inc.を設立しました。そして生まれ変わった同社が最初に手がける企画のひとつとして、現代のPC向けの『Defender of the Crown』のリメイクを挙げました。
同誌は「息をのむような」動きと「見事な」色使いを称えました。ただ、遊び心地は「まあまあ」の域にとどまり「いちばんの弱点」だとして、Cinemawareの次の作品での改善を期待しています。
『Computer Gaming World』は『Defender of the Crown』Amiga版の描画と動きを称え、本作を「Amigaの力を友人に見せつけるための、見本のようなソフト」と呼びました。
本作はCinemawareにとって最初のゲームで、もともと1986年にCommodore Amiga向けに発売されました。そして家庭用コンピューターゲームの描画品質に、新しい基準を打ち立てました。
X68000版がBullet-Proof Softwareの手で開発されていましたが、発売されることはありませんでした。
売上は2001年までに100万本を超えていました。
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