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ファミコン分析ストライダーストライダーに残っている話
残っている話

ストライダーに残っている話

日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めました(2026年8月30日時点)。

中止と回収(2件)

『ストライダー』のNES版は、アーケード版と並行して開発が進められました。しかし、ファミコン向けの日本版は発売されませんでした。

ところが、ファミコン版は1989年の発売へと延期され、最後には中止になりました。

海外との違い(2件)

『ストライダー』のNES版は、アーケード版と並行して開発が進められました。しかし、ファミコン向けの日本版は発売されませんでした。

それでもNES版は北米市場向けにローカライズされ、1989年、アーケード版の少しあとに発売されました。

揉め事(2件)

アーケード版『ストライダー飛竜』の発売前、漫画『ストライダー飛竜』が連載されていました。載ったのは角川書店の月刊漫画誌『Comic Comptiq』で、1988年の5月号から10月号まで、和田たつみ氏が作画を手がけました。

『Nintendo Power』誌は最終号で、「歴代任天堂ゲームベスト285」の162位に『ストライダー』を挙げました。

人の話(2件)

NES版『ストライダー』は、批評家からおおむね好意的に迎えられました。ただ、アーケード版の持ち味をうまく捉えきれていないという声もありました。アーケード版とはほとんど別のゲームになっている、という指摘です。

『Nintendo Power』誌は最終号で、「歴代任天堂ゲームベスト285」の162位に『ストライダー』を挙げました。

初と唯一(1件)

ファミリーコンピュータ(ファミコン)版『ストライダー飛竜』が初めて発表されたのは、漫画がまだ連載中のころでした。日本での発売は1988年の第4四半期、漫画『ストライダー飛竜』の単行本が出たあとに予定されていました。

このページに引いた文は、ウィキペディア日本語版・英語版の記事からそのまま取ったものです。クリエイティブ・コモンズ 表示-継承 4.0 国際(CC BY-SA 4.0)の条件で使えます。書いた人たちの著作物です。

出典:独立行政法人国立美術館国立アートリサーチセンター「メディア芸術データベース」(https://mediaarts-db.artmuseums.go.jp/)を加工して作成
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