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ファミコン分析ウィローウィローに残っている話
残っている話

ウィローに残っている話

日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めました(2026年8月30日時点)。

数の話(3件)

ゲーム誌『ゲーメスト』の企画「第3回ゲーメスト大賞」(1989年度)で、読者投票によりベスト演出賞10位、年間ヒットゲーム21位を獲得している。

ゲーム誌『ファミコン通信」の「クロスレビュー」では合計26点(満40点)、『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通り21.05点(満30点)となっている。

同誌1991年5月10日号特別付録の「ファミコンロムカセット オールカタログ」では、「洗練されたゲームシステム」、「魔法は12種類と少なめだが、それぞれはっきりと特徴づけられており、かえって使い易い」、「原作イメージを損なわないストーリー展開や判りやすいゲームシステム、そして簡単な操作法など、RPGファンにおすすめの1本」と紹介されている。

人の話(3件)

『Willow』は、初代『ゼルダの伝説』のあと5年のあいだに出た一群のゲームのひとつで、それらは「ゼルダのクローン」と呼ばれていました。

彼女は「『Willow』の音楽には、たくさんの力を注ぎました」と語っています。

2012年12月に出た『Nintendo Power』の最終号では、任天堂の機種に登場した歴代最高のゲームを選ぶ企画で、『Willow』は285本中254位でした。1up.comは本作を、『ゼルダの伝説』に着想を得た、やや出来の悪いゲームだと評しました。そして『ゴッド・スレイヤー はるか天空のソナタ』のほうが、はるかに優れたゼルダ風のゲームだと述べています。

揉め事(2件)

本作は、任天堂のバーチャルコンソールで再発売されたことが一度もありません。権利の問題によるものとみられます。

2012年12月に出た『Nintendo Power』の最終号では、任天堂の機種に登場した歴代最高のゲームを選ぶ企画で、『Willow』は285本中254位でした。1up.comは本作を、『ゼルダの伝説』に着想を得た、やや出来の悪いゲームだと評しました。そして『ゴッド・スレイヤー はるか天空のソナタ』のほうが、はるかに優れたゼルダ風のゲームだと述べています。

初と唯一(1件)

本作は1988年の同名の映画をゆるやかに下敷きにしており、カプコンがその年に『Willow』を題材として出した2本目のソフトです。1本目は、まったく別の横スクロール型アーケードゲームでした。

このページに引いた文は、ウィキペディア日本語版・英語版の記事からそのまま取ったものです。クリエイティブ・コモンズ 表示-継承 4.0 国際(CC BY-SA 4.0)の条件で使えます。書いた人たちの著作物です。

出典:独立行政法人国立美術館国立アートリサーチセンター「メディア芸術データベース」(https://mediaarts-db.artmuseums.go.jp/)を加工して作成
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出典:TASVideos(https://tasvideos.org/)、speedrun.com(https://www.speedrun.com/)