日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めました(2026年8月30日時点)。
宮本氏は、ゲームの出来は糸井氏が注いだ労力の分にしかならないと、自身の経験から分かっていたと語りました。そして糸井氏が本業を抱えたまま、ふさわしいだけの時間を注ぐことはできないとも分かっていた、と述べています。
糸井氏は、ゲームには謎めいた要素が必要だと感じていました。そこで現代を舞台にした幻想的な物語にするため、マジカントの世界が作られました。糸井氏はのちに、マジカントが『The Talisman』の着想と似ていることに触れつつ、意図したものではないと述べています。
この試作版は同じ年のもっと早い時期に、Greg Mariotti氏というゲーム収集家から「Kenny Brooks」と名乗る素性の分からない買い手へ、125ドルで売られていました。Mariotti氏は数年前に、あるゲーム販売店でこの試作版を見つけていたのです。
Parish氏によれば、この点によってプレイヤーは、劇中の出来事のどれが現実で、どれがニンテンの想像なのかと考えさせられます。
『RPGamer』のCassandra Ramos氏は本作の描画と音楽を称え、この機種でも屈指の出来だとしました。映像は「豊かで……細部まで丁寧」、登場人物は『Peanuts』風、音は「単純ながら効き目がある」と評しています。
『ファミ通』では2人のレビュアーが音楽を褒め、1人は本作のモンスターがとくにかわいいと述べました。
Parish氏は『MOTHER』の文章を「『EarthBound』に負けないほど鋭い」と評しました。一方で1作目の遊びの仕組みは、同じ水準には届いていないと感じていました。
『EarthBound』に続いたのは、2006年にゲームボーイアドバンス向けとして日本だけで出た続編『MOTHER3』です。
宮本氏は、ゲームの出来は糸井氏が注いだ労力の分にしかならないと、自身の経験から分かっていたと語りました。そして糸井氏が本業を抱えたまま、ふさわしいだけの時間を注ぐことはできないとも分かっていた、と述べています。
本作は、任天堂が作ったゲームのうち、吸い出しによって世に出回った最初の一本として知られています。
2001年、『MOTHER3』の開発がゲームボーイアドバンス向けに再開され、2003年に正式発表されました。同じ年には、2作を収めたカセット『MOTHER1+2』が日本語のみで発売されます。そこには、未発売に終わった『MOTHER』の英語版に入っていた変更の多くが残されていました。
さらに、『MOTHER』の生みの親である糸井重里氏が立ち上げた会社「ほぼ日」は、2020年から『MOTHER』シリーズの関連商品を作り続けています。1作目を題材にしたぬいぐるみやバッジなども、これまでに売り出されてきました。
2022年、任天堂はマイニンテンドー向けに、本作の「エイトメロディーズ」を題材としたノートを出しました。あわせて『EarthBound』の「スペーストンネル」を題材とした荷札も配っています。その後、Nintendo Classicsで『MOTHER3』が日本だけで配信されると、『MOTHER』を題材としたアイコンが2024年2月21日、期間を限って任天堂から配られました。
2003年6月20日には、本作『MOTHER』とシリーズ2作目『MOTHER2 ギーグの逆襲』を1つのソフト内に収録した移植作品『MOTHER1+2』が発売。
ゲーム誌『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は25.50点(満30点)。
2020年代においては価格が高騰しており、2025年(令和7年)3月時点でリサイクルショップの駿河屋では15万円(税込)という高値で販売されている(発売当時の価格は700円)。
『MOTHER』は発売にあたっておよそ40万本を売り上げました。『ドラゴンクエスト』シリーズに似ていること、そして同時にこの分野の定番をからかってみせたことが評価されています。ただし難易度の高さと調整の粗さについては、批評家の評価が真っ二つに割れました。
『MOTHER』は1989年の日本で6番目に売れたゲームで、およそ40万本を売り上げました。
これまでの開発現場では「言葉の専門家」がおらず、コピーライターである糸井のアイデアを宮本茂も高く評価していた。
『MOTHER』は発売にあたっておよそ40万本を売り上げました。『ドラゴンクエスト』シリーズに似ていること、そして同時にこの分野の定番をからかってみせたことが評価されています。ただし難易度の高さと調整の粗さについては、批評家の評価が真っ二つに割れました。
『MOTHER』は1989年の日本で6番目に売れたゲームで、およそ40万本を売り上げました。
『RPGamer』のCassandra Ramos氏は本作の描画と音楽を称え、この機種でも屈指の出来だとしました。映像は「豊かで……細部まで丁寧」、登場人物は『Peanuts』風、音は「単純ながら効き目がある」と評しています。
2015年に米国で開催されたゲームイベント「任天堂ワールド・チャンピオンシップ2015」の中で糸井が映像で登場し、本作の日本国外版がWii Uバーチャルコンソールとして『EarthBound Beginnings』のタイトルで配信されることが発表された。
1994年、続編の『MOTHER2 ギーグの逆襲』が日本でスーパーファミコン向けに開発・発売されました。1995年にはローカライズされ、北米ではスーパーファミコン向けに『EarthBound』として発売されました。
2001年、『MOTHER3』の開発がゲームボーイアドバンス向けに再開され、2003年に正式発表されました。同じ年には、2作を収めたカセット『MOTHER1+2』が日本語のみで発売されます。そこには、未発売に終わった『MOTHER』の英語版に入っていた変更の多くが残されていました。
『MOTHER』は発売にあたっておよそ40万本を売り上げました。『ドラゴンクエスト』シリーズに似ていること、そして同時にこの分野の定番をからかってみせたことが評価されています。ただし難易度の高さと調整の粗さについては、批評家の評価が真っ二つに割れました。
『MOTHER3』は開発が難航し、確かな発売日を決められずにいました。1998年には64DDの商業的な失敗を受けて、ニンテンドー64の通常のカセットへ移されます。そして開発を続けることがゲームキューブから資源を吸い上げるとして、2000年に中止となりました。
『MOTHER3』は開発が難航し、確かな発売日を決められずにいました。1998年には64DDの商業的な失敗を受けて、ニンテンドー64の通常のカセットへ移されます。そして開発を続けることがゲームキューブから資源を吸い上げるとして、2000年に中止となりました。
2001年、『MOTHER3』の開発がゲームボーイアドバンス向けに再開され、2003年に正式発表されました。同じ年には、2作を収めたカセット『MOTHER1+2』が日本語のみで発売されます。そこには、未発売に終わった『MOTHER』の英語版に入っていた変更の多くが残されていました。
マザー攻略マップ 裏ワザ大全集(1989年10月、二見書房、)
『MOTHER』は、1989年のロールプレイングゲームです。もともと日本では(日本での題名は原文になし)として発売され、Ape Inc.と任天堂が開発し、任天堂がファミリーコンピュータ向けに発売しました。
『MOTHER』は発売にあたっておよそ40万本を売り上げました。『ドラゴンクエスト』シリーズに似ていること、そして同時にこの分野の定番をからかってみせたことが評価されています。ただし難易度の高さと調整の粗さについては、批評家の評価が真っ二つに割れました。
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