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残っている話

アーコンに残っている話

日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めました(2026年8月30日時点)。

人の話(7件)

『Softline』は本作の独自性を称賛し、「これはFree Fallがゲームを作るという宣言だ」と述べました。

『Video』誌は「Arcade Alley」欄で本作を取り上げました。レビュアーは本作を「コンピュータによる戦略ゲームの発展における、真の里程標」と評しています。さらに「どんな評であれ、『アーコン』の多面的な素晴らしさをほのめかす以上のことはできない」といいます。

Atari版について同誌は、「わくわくするような新しい種類のゲームへ向けた、よい第一歩だ」と述べました。

『Ahoy!』は1986年、Commodore 64版『アーコン』を「革命的」と呼びました。グラフィックは優秀で、遊びごたえは続編より上だといいます。

「素晴らしいゲームであり、古典だ」と『Creative Computing』は評し、「『アーコン』は実に見事なゲームだ」と結びました。

本作は第5回Arkie Awardsで「1984年の最も革新的なビデオゲーム/コンピュータゲーム」に選ばれました。審査員は「コンピュータならではの力を『アーコン』ほどうまく使ったゲームは、ほとんどない」と述べています。

2003年にはIGNが本作を50位に挙げ、「戦略とアクションの完璧な結婚」と呼びました。

初と唯一(2件)

『アーコン』は、Free Fall Associatesが開発した1983年の戦略アクションゲームです。Electronic Artsが最初に発売した5本のうちの1本でもあります。

Atari版について同誌は、「わくわくするような新しい種類のゲームへ向けた、よい第一歩だ」と述べました。

当初は違った(1件)

『アーコン』はもともとAtariの8ビットパソコン向けに書かれ、その後Apple II、Commodore 64、Amstrad CPC、ZX Spectrum、Amiga、IBM PC(単体で起動するディスクとして)、Macintosh、PC-88、Sharp X1、FM-7、NESへ移植されました。

評判(1件)

『Softline』は本作の独自性を称賛し、「これはFree Fallがゲームを作るという宣言だ」と述べました。

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出典:独立行政法人国立美術館国立アートリサーチセンター「メディア芸術データベース」(https://mediaarts-db.artmuseums.go.jp/)を加工して作成
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