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ファミコン分析Destination EarthstarDestination Earthstarに残っている話
残っている話

Destination Earthstarに残っている話

日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めました(2026年8月30日時点)。

初と唯一(2件)

『Destination Earthstar』は、未来を舞台にした宇宙シューティングです。一人称視点と横スクロールを組み合わせており、Imagineeringが開発し、AcclaimがNintendo Entertainment System向けに発売しました。

むしろ、それらは敵の基地です。プレイヤーが入ると、自機が基地の重力軌道へ入っていく8ビットの挿入映像が流れます。ゲーム内容も、格子状のステージで使っていた一人称のコックピット視点から、横スクロールの2Dシューティングへ切り替わります。コナミの『グラディウス』やアイレムの『R-TYPE』に近い作りです。

このページに引いた文は、ウィキペディア日本語版・英語版の記事からそのまま取ったものです。クリエイティブ・コモンズ 表示-継承 4.0 国際(CC BY-SA 4.0)の条件で使えます。書いた人たちの著作物です。

出典:独立行政法人国立美術館国立アートリサーチセンター「メディア芸術データベース」(https://mediaarts-db.artmuseums.go.jp/)を加工して作成
出典:ウィキペディア日本語版・英語版、ウィキデータ
出典:TASVideos(https://tasvideos.org/)、speedrun.com(https://www.speedrun.com/)