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ファミコン分析Dynowarz: Destruction of SpondylusDynowarz: Destruction of Spondylusに残っている話
残っている話

Dynowarz: Destruction of Spondylusに残っている話

日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めました(2026年8月30日時点)。

人の話(3件)

発売時、『Nintendo Power』は「Power Meter」の評価で本作に20点満点中13点をつけました。グラフィック(5点中3.5点)と歯ごたえ(5点中3.5点)はたたえたものの、操作性と「テーマ・面白さ」は平均どまりでした。

2008年の「懐かしのレビュー」で、『Game Informer』は本作を「[dyno]の糞の巨大な山」とこきおろしました。乗り物を降りて生身で戦うという発想は「わずかに時代を先取りしていた」と認めつつ、出来の悪さを理由に切り捨てています。

『Hardcore Gaming 101』は本作を「平凡」で、ほとんど忘れられていると評しました。ただし、スーパー戦隊(あるいはパワーレンジャー)を思わせる見た目は、当初いくらか関心を集めたと述べています。

難しさ(2件)

この構想は野心的だとして、発売前に『Nintendo Power』の注目を集めました。しかし後年の評価は厳しく、出来の悪さ、釣り合いの取れない難度、単調な作りが批判されています。

サイボラサウルスの場面は爽快で易しいと評されました。一方、生身の人間の場面は当たり判定の粗さのせいで、退屈なうえに難しいと批判されています。

評判(2件)

2008年の「懐かしのレビュー」で、『Game Informer』は本作を「[dyno]の糞の巨大な山」とこきおろしました。乗り物を降りて生身で戦うという発想は「わずかに時代を先取りしていた」と認めつつ、出来の悪さを理由に切り捨てています。

サイボラサウルスの場面は爽快で易しいと評されました。一方、生身の人間の場面は当たり判定の粗さのせいで、退屈なうえに難しいと批判されています。

このページに引いた文は、ウィキペディア日本語版・英語版の記事からそのまま取ったものです。クリエイティブ・コモンズ 表示-継承 4.0 国際(CC BY-SA 4.0)の条件で使えます。書いた人たちの著作物です。

出典:独立行政法人国立美術館国立アートリサーチセンター「メディア芸術データベース」(https://mediaarts-db.artmuseums.go.jp/)を加工して作成
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