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ファミコン分析カベールカベールに残っている話
残っている話

カベールに残っている話

日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めました(2026年8月30日時点)。

中止と回収(1件)

アタリ・リンクス版は先行して紹介され、1992年4月の発売まで決まっていましたが、Fabtekから出ることはありませんでした。

人の話(1件)

この手法には、1ラインあたり8枚という本体の上限に達するとスプライトがちらつく、という難点があります。それでもボール氏は、当時の多くのプログラマーと同じく、ゲームの中身をすべて入れるための引き換えとして受け入れられると考えました。2016年のインタビューでは、移植の出来に満足していると語っています。

このページに引いた文は、ウィキペディア日本語版・英語版の記事からそのまま取ったものです。クリエイティブ・コモンズ 表示-継承 4.0 国際(CC BY-SA 4.0)の条件で使えます。書いた人たちの著作物です。

出典:独立行政法人国立美術館国立アートリサーチセンター「メディア芸術データベース」(https://mediaarts-db.artmuseums.go.jp/)を加工して作成
出典:ウィキペディア日本語版・英語版、ウィキデータ
出典:TASVideos(https://tasvideos.org/)、speedrun.com(https://www.speedrun.com/)