日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めました(2026年8月30日時点)。
2005年、シリーズはXboxとPlayStation 2向けの新作で再始動しました。同作のゲームキューブ版も計画されていましたが、最終的に取りやめになっています。
2019年、カート・カラタ氏はアーケード版をたたえつつ、「難易度の釣り合いには、ほとんど手が入っていない」と指摘しました。25セント硬貨を次々に飲み込ませるため、わざとそう作られていたからです。
シュミット氏の曲は、アメリカのオルタナティブロックのバンドPixiesが録音し、1990年のシングル「Planet of Sound」のB面として発売されました。
2005年3月21日、報道発表が本作の小売店への出荷を伝え、「年齢層の高い遊び手」に向けて作られた点を強調しました。
IGNは、本作は「何も考えずに楽しむ」には良いとしつつ、それ以上を求める遊び手には別のゲームを勧めました。
本作はほとんどの版がおおむね好意的な評価を受け、激しいアクションと楽しい遊び心地をたたえられました。一方で、繰り返しの多さは批判されています。
『Sinclair User』はアーケード版を評し、グラフィックと麻薬反対という主題をたたえました。
『Crash』はZX Spectrum版を評し、グラフィックと、多彩な犯罪者の敵をたたえました。
2019年、カート・カラタ氏はアーケード版をたたえつつ、「難易度の釣り合いには、ほとんど手が入っていない」と指摘しました。25セント硬貨を次々に飲み込ませるため、わざとそう作られていたからです。
NES版も評価されましたが、ほとんどのパソコン版は操作が歯がゆいとされました。
1990年に出た『Narc』のNES版は、Acclaim Entertainmentが発売し、Rareが開発しました。「麻薬反対を強く訴える、初めてのゲーム」とうたわれています。
任天堂は麻薬反対の主張を好意的に受け止め、アーケード版からの変更として強いたのは血の削除だけでした。敵の名前はKRAKからKWAKへ変わっています。
ヨーロッパでのみ発売されたWindows版は、Point of Viewが開発しました。
2005年、シリーズはXboxとPlayStation 2向けの新作で再始動しました。同作のゲームキューブ版も計画されていましたが、最終的に取りやめになっています。
任天堂は麻薬反対の主張を好意的に受け止め、アーケード版からの変更として強いたのは血の削除だけでした。敵の名前はKRAKからKWAKへ変わっています。
アーケード機は3700台を超える売上を記録しました。
ある評者は本作に94%、別の評者は95%を付けました。2人とも1990年で最高のアーケード移植だとし、うち1人は最高のゲームだと呼んでいます。
2005年、シリーズはXboxとPlayStation 2向けの新作で再始動しました。同作のゲームキューブ版も計画されていましたが、最終的に取りやめになっています。
2019年、カート・カラタ氏はアーケード版をたたえつつ、「難易度の釣り合いには、ほとんど手が入っていない」と指摘しました。25セント硬貨を次々に飲み込ませるため、わざとそう作られていたからです。
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