日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めました(2026年8月30日時点)。
ゲーム誌『ファミコン通信』のクロスレビューでは合計30点(満40点)でシルバー殿堂を獲得、『月刊PCエンジン』では80・85・80・85・85の平均83点、『PC Engine FAN』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、21.75点(満30点)となっている。
また、この得点はPCエンジン全ソフトの中で184位(485本中、1993年時点)となっている。
ゲーム誌『ファミコン通信』のクロスレビューでは合計25点(満40点)、「メガドライブFAN」の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、16.97点(満30点)となっている。
ゲーム誌「ファミコン通信」の「クロスレビュー」では合計27点(満40点)、「ファミリーコンピュータMagazine」の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、18.1点(満30点)となっている。
ゲーム誌「ファミコン通信」の「クロスレビュー」では合計20点(満40点)、「ファミリーコンピュータMagazine」の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、17.9点(30点満点)となっている。
1990年のインタビューで、彼は「遊べて、こぢんまりとしていて、比較的短い期間で作れるものを生み出したかった」と語っています。
Atari Gamesは1990年2月、『クラックス』をアーケード向けに発売しました。日本ではその数か月後にナムコが発売し、まもなく「アーケードの大ヒット作」と呼ばれました。
1999年の報道発表資料は、本作をMidwayの「tic-tacなタイル並べのパズルゲーム」と呼びました。
Julian Rignall氏は1991年1月、『CVG Magazine』でAtari Lynx版を批評し、「このゲームは単純だが、とにかく病みつきになる」として100点満点中93点を付けました。
『クラックス』はもともと、1990年2月に『テトリス』(1989年)に続くアーケード作品として発売されました。『テトリス』をめぐっては、Atari Gamesが法廷で争っていました。
Atari Gamesは1990年2月、『クラックス』をアーケード向けに発売しました。日本ではその数か月後にナムコが発売し、まもなく「アーケードの大ヒット作」と呼ばれました。
本作は2003年の詰め合わせ『Midway Arcade Treasures』にも収録されました。対応機種はゲームキューブ、PlayStation 2、Xbox、パソコンです。
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