日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めました(2026年8月30日時点)。
キース・エギング氏は、タイトーの「クリエイティビティ担当ディレクター」でした。同氏は『Electronic Games』にこう語っています。「『クイックス』は、発想が遊び手には難解すぎた」。
マイケル・ブランシェ氏は、著書『How to Beat the Video Games』で『クイックス』を取り上げました。ここ数年に現れた中で、おそらくもっとも複雑なゲームだと述べています。それでいて、本作の単純さは美しいとも書きました。
同氏は、グラフィックと効果音については単純すぎて粗いと考えていました。それでも作品全体としては「ビデオゲームにおける抽象的ミニマリズムの極み」だと述べています。
1984年の第5回Arkie Awardsで、『クイックス』は入賞(Certificate of Merit)を果たしました。部門は「1984年最優秀ビデオゲーム音響映像効果(16K以上のROM)」です。
1997年、『Electronic Gaming Monthly』の編集部は、Nintendo Entertainment System版を「歴代ベストゲーム100選」の第100位に挙げました。理由は、危険と見返りを天秤にかける仕組みと、得点の付け方です。
『Gals Panic』(1990年、アーケード、カネコ)。大人向けの題材で「絵を現していく」ゲームという下位分野を生み出した作品です。
本作は、独創的な発想とアイデアを高く評価されました。文化現象と評されたこともあります。
『Computer Gaming World』のラッセル・サイプ氏は、『クイックス』の家庭用コンピュータ版を高く評価しました。理由は、遊びの魅力と、初めての人にも入りやすいことです。
『Qix II: Tournament』(1982年)は、最初の『クイックス』の別版です。配色が新しくなり、画面の90%以上を囲むと残機が1つ増えます。
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