日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めました(2026年8月30日時点)。
AMOAは本作を、1984年のアメリカで売り上げ上位5本に入るアーケードゲームに挙げました。さらにAMOAはのちに、1985年のアメリカで「最も遊ばれた」アーケードゲームの賞を本作に贈っています。
1995年、雑誌『Flux』は「ビデオゲームベスト100」でアーケード版を29位に挙げました。
『スパイハンター』を模して作られたゲーム『Dev Hunter』は、Microsoft Excel 2000の最初の版に隠し要素として収められています。
8月にJohnson氏は、この映画は監督が決まらないまま企画が進んでいると述べました。
2004年1月、当初の脚本家2人に代わり、脚本家のMark Swift氏とDamian Shannon氏が脚本を書き直すことになりました。撮影は6月の予定でした。
2005年4月、Penn氏に代わって脚本家のStuart Beattie氏が脚本の書き直しを担当しました。
2015年11月、Blanchard氏に代わってNeal Greaves氏とSam Chalsen氏の2人が起用され、Dan Lin氏とRoy Lee氏が製作を務めることになりました。
『Computer and Video Games』は1989年、ColecoVision版に80%を付けました。
『スパイハンター』は9000万ドルの予算で2004年春に撮影を始め、2005年夏の公開に間に合わせる予定でした。
彼らは本作の音楽、操作性、遊びの内容を称賛しました。
『スパイハンター』を模して作られたゲーム『Dev Hunter』は、Microsoft Excel 2000の最初の版に隠し要素として収められています。
Excel 2000の発売から間もなく、Microsoftはゲーム以外の自社ソフトに隠し要素を入れることを正式に禁じました。
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