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ファミコン分析American GladiatorsAmerican Gladiatorsに残っている話
残っている話

American Gladiatorsに残っている話

日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めました(2026年8月30日時点)。

評判(4件)

『Nintendo Power』も、遊びの内容がぎこちないうえに単純すぎるとしました。操作の割り当てがあまりに奇妙で実際の感覚とかけ離れており、把握するには説明書を読まなければならないと批判しています。

画面と音も批判されました。

彼は、覚えやすい操作でありながら、遊び手を引きつけ続けるだけの複雑さと多彩さを備えている点を称賛しました。

彼はまた、『ジャウスト』は戦い方、動作、キャラクターの動きの幅が狭すぎると批判しました。

数の話(1件)

本作は1993年8月、イギリスのスーパーファミコン誌『Super Play』の批評で16%と評価されました。同誌でそれまでの最低点であり、スーパーファミコン版『ピットファイター』(1990年)や、GameTekが手がけた『Jeopardy』『Wheel of Fortune』などのテレビ番組ものをも下回っています。

初と唯一(1件)

同誌は、本当に歯ごたえのある競技はAtlusphereとPowerballの2つだけだと述べました。

難しさ(1件)

同誌は、本当に歯ごたえのある競技はAtlusphereとPowerballの2つだけだと述べました。

人の話(1件)

同誌は、本当に歯ごたえのある競技はAtlusphereとPowerballの2つだけだと述べました。

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