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ファミコン分析Home AloneHome Aloneに残っている話
残っている話

Home Aloneに残っている話

日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めました(2026年8月30日時点)。

人の話(4件)

『Mega』のアマンダ・ダイソン氏は、本作を映画の版権を無駄にしたものだとし、「ひどく値段が高すぎ、情けないほど作り込みの足りない、ゲームのまがいもの」と評しました。

(英語)英語版ウィキペディア「Home Alone (video game)」の「Critical reception」より

『MegaTech』は、本作は「年少の遊び手にしか受けない」だろうと述べました。

(英語)英語版ウィキペディア「Home Alone (video game)」の「Critical reception」より

『Electronic Gaming Monthly』はゲームボーイ版を、平均から低めに評価しました。遊びを「遅くて退屈」と批判し、変化に乏しく、グラフィックも地味だと述べています。

(英語)英語版ウィキペディア「Home Alone (video game)」の「Critical reception」より

『Sega Master Force』はマスターシステム版について、グラフィックを「くっきりして見やすい」とたたえ、耳に残る音楽も評価しました。ただし面の作りには批判があります。「最初の数面は、遊びがひどく単調だ」。

(英語)英語版ウィキペディア「Home Alone (video game)」の「Critical reception」より

初と唯一(2件)

『MegaTech』は、本作は「年少の遊び手にしか受けない」だろうと述べました。

(英語)英語版ウィキペディア「Home Alone (video game)」の「Critical reception」より

『Sega Master Force』はマスターシステム版について、グラフィックを「くっきりして見やすい」とたたえ、耳に残る音楽も評価しました。ただし面の作りには批判があります。「最初の数面は、遊びがひどく単調だ」。

(英語)英語版ウィキペディア「Home Alone (video game)」の「Critical reception」より

評判(2件)

『Electronic Gaming Monthly』はゲームボーイ版を、平均から低めに評価しました。遊びを「遅くて退屈」と批判し、変化に乏しく、グラフィックも地味だと述べています。

(英語)英語版ウィキペディア「Home Alone (video game)」の「Critical reception」より

『Sega Master Force』はマスターシステム版について、グラフィックを「くっきりして見やすい」とたたえ、耳に残る音楽も評価しました。ただし面の作りには批判があります。「最初の数面は、遊びがひどく単調だ」。

(英語)英語版ウィキペディア「Home Alone (video game)」の「Critical reception」より

数の話(1件)

本作は約5万本を売り上げました。

(英語)英語版ウィキペディア「Home Alone (video game)」の「Critical reception」より

このページに引いた文は、ウィキペディア日本語版・英語版の記事からそのまま取ったものです。クリエイティブ・コモンズ 表示-継承 4.0 国際(CC BY-SA 4.0)の条件で使えます。書いた人たちの著作物です。

出典:独立行政法人国立美術館国立アートリサーチセンター「メディア芸術データベース」(https://mediaarts-db.artmuseums.go.jp/)を加工して作成
出典:ウィキペディア日本語版・英語版、ウィキデータ
出典:TASVideos(https://tasvideos.org/)、speedrun.com(https://www.speedrun.com/)