日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めました(2026年8月30日時点)。
同社の『バブルボブル』シリーズのストーリー上の第3作目の作品かつ『レインボーアイランド』(1987年)の続編であり、「THE STORY OF BUBBLE BOBBLE III」のサブタイトルが付けられている。
タイトーへ入社後、中央研究所で『バブルボブル』と『レインボーアイランド』を手掛けた三辻富貴朗(MTJ)からゲームの企画の基礎を学び、これら2作の仕様書を読み込んだ。
ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では合計で26点(満40点)、『マル勝PCエンジン』では9・7・7・7の合計30点(満40点)、『PC Engine FAN』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通り21.64点(満30点)となっている。
また、この得点はPCエンジン全ソフトの中で194位(485本中、1993年時点)となっている。
『エンターテイメント・ウィークリー』は本作を1991年に発売されたゲームの第15位に選び、「これは説明するよりもプレイする方がより楽しい。
『CU Amiga』は本作を高く評価し、95%と「スーパースター」の称号を与えました。
タイトーは、アーケード用のゲームは一度も作られていないと公式に表明しています。
Amiga版とAtari ST版のプログラマーであるMick West氏は、PCエンジン版を遊びながらそのまま移植したと語っています。アーケード版については何も知らない、とも述べています。
Oceanは当初、開発者のコンピューターが空き巣に盗まれたと説明していました。しかしのちに、本当の経緯が明らかになります。フリーランスの開発者の妻が酔って暴れ、そのコンピューターを作業のバックアップごと壊していたのです。開発が打ち切られたのは、そのあとでした。
1作目の遊び方を引き継いでいないとはいえ、『レインボーアイランド』はまぎれもなく初代『バブルボブル』の続編です。
『CU Amiga』は本作を高く評価し、95%と「スーパースター」の称号を与えました。
『Entertainment Weekly』は『パラソルスター』を、1991年に遊べるゲームの第15位に選びました。評はこうです。「これは説明を聞くより遊ぶほうがずっと楽しい。Bubby(2人同時プレイならBobby)が傘を使って、へんてこな敵を画面の向こうへ弾き飛ばす。すると敵はケーキやリンゴやキノコなどに変わり、それを食べて点を稼ぐのだ」
内村は2026年の公式インタビューで、客観的に見て『バブルボブル』を超えられなかったものの、隠れた名作と評価してくれる人がいてうれしかったと話している。
『CU Amiga』は本作を高く評価し、95%と「スーパースター」の称号を与えました。
内村によると、もともと家庭用ゲーム機向け作品はあまり移植される機会が少ないものの、Wii向けのバーチャルコンソールへの配信や、日本国外版PCエンジン miniへの収録など、比較的恵まれている方だという。
内村によると、もともと家庭用ゲーム機向け作品はあまり移植される機会が少ないものの、Wii向けのバーチャルコンソールへの配信や、日本国外版PCエンジン miniへの収録など、比較的恵まれている方だという。
Oceanは当初、開発者のコンピューターが空き巣に盗まれたと説明していました。しかしのちに、本当の経緯が明らかになります。フリーランスの開発者の妻が酔って暴れ、そのコンピューターを作業のバックアップごと壊していたのです。開発が打ち切られたのは、そのあとでした。
1作目の遊び方を引き継いでいないとはいえ、『レインボーアイランド』はまぎれもなく初代『バブルボブル』の続編です。
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