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ファミコン分析R.C. Pro-Am IIR.C. Pro-Am IIに残っている話
残っている話

R.C. Pro-Am IIに残っている話

日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めました(2026年8月30日時点)。

評判(6件)

評者たちは、続編で増えた機能と種類の豊かさを高く評価しました。一方で、遊びの内容は前作や同時期の作品と比べて目新しさがないと見る声もありました。

『Nintendo Power』は、本作の操作性と強化の選べる幅を高く評価しました。強化の選択が、本作に戦略性を与えているといいます。

(英語)英語版ウィキペディア「R.C. Pro-Am II」の「Reception」より

同誌は、難度が理不尽だと批判しました。飛行機による妨害は、攻撃をよける間もなく襲ってくるといいます。

(英語)英語版ウィキペディア「R.C. Pro-Am II」の「Reception」より

『Nintendo Magazine System』は本作を全体としてほめ、とくに多人数プレイを高く評価しました。ただし、もっと良いゲームが他にあるとも感じています。

(英語)英語版ウィキペディア「R.C. Pro-Am II」の「Reception」より

たとえば、前作の音をそのまま使い回した点でRareを批判しました。

(英語)英語版ウィキペディア「R.C. Pro-Am II」の「Reception」より

ゲーム中に音楽が流れないことと、今どの武器を使っているかの表示がないことを批判しました。斜めから見下ろす視点では、コースの曲がりを先読みするのに苦労したといいます。

(英語)英語版ウィキペディア「R.C. Pro-Am II」の「Reception」より

人の話(3件)

批評家たちは多人数プレイを絶賛しました。多人数プレイのためだけでも本作を買う価値がある、という声もありました。

1993年、『GamePro』は本作が前作より優れていると述べました。ただし、絵と音はもっと良くできたはずだとも指摘しています。

(英語)英語版ウィキペディア「R.C. Pro-Am II」の「Reception」より

レトロゲーム誌『Retro Gamer』は、R.C.(原文はここで切れている)

(英語)英語版ウィキペディア「R.C. Pro-Am II」の「Reception」より

難しさ(1件)

同誌は、難度が理不尽だと批判しました。飛行機による妨害は、攻撃をよける間もなく襲ってくるといいます。

(英語)英語版ウィキペディア「R.C. Pro-Am II」の「Reception」より

このページに引いた文は、ウィキペディア日本語版・英語版の記事からそのまま取ったものです。クリエイティブ・コモンズ 表示-継承 4.0 国際(CC BY-SA 4.0)の条件で使えます。書いた人たちの著作物です。

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