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ファミコン分析インディー・ジョーンズ 最後の聖戦インディー・ジョーンズ 最後の聖戦に残っている話
残っている話

インディー・ジョーンズ 最後の聖戦に残っている話

日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めました(2026年8月30日時点)。

人の話(3件)

『Computer Gaming World』は本作に否定的な批評を与えました。「よくある探して取り返すだけのゲーム」で、インディ・ジョーンズとはほとんど関わりがないと述べています。

『Nintendo Power』は登場人物のグラフィックに感心しませんでしたが、動きはNESとしては「かなりよい」と述べました。

『Nintendo Power』はゲームボーイ版について、グラフィック、パスワードの仕組み、歯ごたえのある遊びをほめました。一方で、「当たり判定」の粗さと各面の制限時間を批判しています。どちらも本作をいっそう難しくしていました。

評判(3件)

この批評はグラフィックと音をほめましたが、戦いの場面はやさしすぎて短すぎるとしました。敵はどれも一撃で倒せるうえ、遊び手を攻撃したあとすぐに背を向けてしまうからです。

『Nintendo Power』はNES版の批評で、動きのある遊びをほめました。音楽と各面が、映画の雰囲気の再現に役立っているとも指摘しています。

『Nintendo Power』はゲームボーイ版について、グラフィック、パスワードの仕組み、歯ごたえのある遊びをほめました。一方で、「当たり判定」の粗さと各面の制限時間を批判しています。どちらも本作をいっそう難しくしていました。

難しさ(1件)

『Nintendo Power』はゲームボーイ版について、グラフィック、パスワードの仕組み、歯ごたえのある遊びをほめました。一方で、「当たり判定」の粗さと各面の制限時間を批判しています。どちらも本作をいっそう難しくしていました。

このページに引いた文は、ウィキペディア日本語版・英語版の記事からそのまま取ったものです。クリエイティブ・コモンズ 表示-継承 4.0 国際(CC BY-SA 4.0)の条件で使えます。書いた人たちの著作物です。

出典:独立行政法人国立美術館国立アートリサーチセンター「メディア芸術データベース」(https://mediaarts-db.artmuseums.go.jp/)を加工して作成
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