日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めました(2026年8月30日時点)。
しかしその後は幾度となく発売延期を繰り返し、ソフトの供給媒体もHuCARD→CD-ROM²→SUPER CD-ROM²と次々と変更され、最終的に1993年春にPCエンジン版のワードナの森は発売中止という顛末を迎えることになる。
NES版とPCエンジン版も開発が進められていましたが、どちらも発売されませんでした。
1988年、NECアベニューがPCエンジン版を開発中だと発表しました。指揮を執ったのは、プロトタイプ創業者のトシオ・タベタ氏です。先行公開までされたものの、企画はPCエンジンCD-ROM²へ、最終的にはPCエンジンスーパーCD-ROM²へと移されます。移植作業は完成していたにもかかわらず、たび重なる延期の末に取りやめになりました。
ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では合計24点(満40点)となっている。
ゲーム誌『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、14.80点(満25点)となっている。
ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では合計21点(満40点)となっている。
本作の主人公の名前はゲーム開始前にプレイヤーが入力するが、移植版では主人公は「アラモード王子」ヒロインは「プリン姫」と、キャラ名は最初から設定されている。
近年では、本作をはじめ東亜プランの多くの権利を、株式会社タツジンが保有しています。同社は『TATSUJIN』の日本での題名にちなむ社名で、2017年に弓削雅稔氏が設立し、2022年からはEmbracer Groupの傘下に入りました。
『ワードナの森』は1987年にタイトーからアーケードで発売され、北米版は『Pyros』の名で流通しました。
1991年4月26日には、Dragnetが手がけた作り直しの移植版がメガドライブ向けに登場し、日本ではビスコから『ワードナの森スペシャル』として発売されました。北米では5月に、Mentrix Softwareから発売されています。
オサム・オオタ氏は「Ree」名義で本作の音楽を担当しました。『Twin Hawk』や『スノーブラザーズ』より前の、ゲーム音楽としては最初期の仕事のひとつです。
1991年4月26日には、Dragnetが手がけた作り直しの移植版がメガドライブ向けに登場し、日本ではビスコから『ワードナの森スペシャル』として発売されました。北米では5月に、Mentrix Softwareから発売されています。
東亜プランの元作曲家である弓削雅稔氏は、2012年に日本の『シューティングゲームサイド』誌の取材で、太田氏が入社したのは社員がまだ少ないころだったと語っています。
上村建也氏は2009年の取材で、この企画はエツヒロ・ワダ氏が立ち上げたもので、『ウィザードリィ』からも影響を受けていると語りました。
『Commodore User』のマイク・パッテンデン氏は、見せ方と映像、そして歯ごたえをほめました。
『Crash』のスティーブ・ジャラット氏とジュリアン・リグナル氏は、目新しさの無さを指摘しつつ、遊びの中身はほめています。
しかしその後は幾度となく発売延期を繰り返し、ソフトの供給媒体もHuCARD→CD-ROM²→SUPER CD-ROM²と次々と変更され、最終的に1993年春にPCエンジン版のワードナの森は発売中止という顛末を迎えることになる。
このページに引いた文は、ウィキペディア日本語版・英語版の記事からそのまま取ったものです。クリエイティブ・コモンズ 表示-継承 4.0 国際(CC BY-SA 4.0)の条件で使えます。書いた人たちの著作物です。