chihirory一覧へ
ファミコン分析夢工場ドキドキパニック夢工場ドキドキパニックに残っている話
残っている話

夢工場ドキドキパニックに残っている話

日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めました(2026年8月30日時点)。

海外との違い(2件)

とりわけ、『夢工場ドキドキパニック』の場合、日本国外ではROMカートリッジタイトル"Super Mario Bros. 2"として発売され、のちに日本においても『スーパーマリオUSA』として逆輸入された。

アメリカ合衆国やヨーロッパなど日本国外では、主人公をイマジンファミリーから『スーパーマリオブラザーズ』のキャラクターに変えて『SUPER MARIO BROS. 2』として販売された。

数の話(2件)

ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では、6・9・9・7の合計31点(満40点)でシルバー殿堂入りを獲得、レビュアーの意見としては「なんでもかんでも引っこ抜いちゃうってのは、すごい快感」などと評されている。

ゲーム誌『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、19.92点(満25点)となっている。

このページに引いた文は、ウィキペディア日本語版・英語版の記事からそのまま取ったものです。クリエイティブ・コモンズ 表示-継承 4.0 国際(CC BY-SA 4.0)の条件で使えます。書いた人たちの著作物です。

出典:独立行政法人国立美術館国立アートリサーチセンター「メディア芸術データベース」(https://mediaarts-db.artmuseums.go.jp/)を加工して作成
出典:ウィキペディア日本語版・英語版、ウィキデータ
出典:TASVideos(https://tasvideos.org/)、speedrun.com(https://www.speedrun.com/)