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ファミコン分析愛戦士ニコル愛戦士ニコルに残っている話
残っている話

愛戦士ニコルに残っている話

日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めました(2026年8月30日時点)。

評判(2件)

2006年4月26日にコナミデジタルエンタテインメントの携帯電話向けサービス・コナミネットDXにて、コナミ名作シリーズ第2弾としてNTTドコモのiアプリ(90xシリーズ専用)向けの移植版の配信が開始され、2008年6月18日にはSoftBank 3G向けS!

ゲーム誌『ユーゲー』では本作を「『ノリが良くて気持ちいい』コナミACGの良い面が凝縮された名作」と位置付けており、音楽面に関しては任天堂の『ゼルダの伝説』(1986年)が雰囲気重視であるが本作はアップテンポな曲で統一されていると指摘し、「これらの要素が組み合わさることによって、ゲーム全体のテンポがより速まっているように感じられる」と称賛した。

数の話(2件)

ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では合計28点(満40点)になっている。

ゲーム誌『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、17.63点(満25点)となっている。

このページに引いた文は、ウィキペディア日本語版・英語版の記事からそのまま取ったものです。クリエイティブ・コモンズ 表示-継承 4.0 国際(CC BY-SA 4.0)の条件で使えます。書いた人たちの著作物です。

出典:独立行政法人国立美術館国立アートリサーチセンター「メディア芸術データベース」(https://mediaarts-db.artmuseums.go.jp/)を加工して作成
出典:ウィキペディア日本語版・英語版、ウィキデータ
出典:TASVideos(https://tasvideos.org/)、speedrun.com(https://www.speedrun.com/)