日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めました(2026年8月30日時点)。
アトラス創立メンバーの一人である岡田耕始は、2022年のインタビューの中で、当初は1年で開発する予定だったが、1年半もかかってしまい、残り半年分の開発費はアトラス創業者の原野直也がテクモ時代のつてを利用して、アーケードゲームの基板やジュークボックスを米軍基地に納入して得た資金で賄っていたと話している。
ゲーム誌「ファミリーコンピュータMagazine」の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、20.43点(満30点)となっている。
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