chihirory一覧へ

岡本吉起

元カプコン。ゲームデザイナー・プロデューサー

いまの発信(本人確認済み)

本人が公に出している職業上の発信だけを載せています。

famがページの題名で確認 2026-08-14

最近の動画(題名)

2026-08-14時点の新しい順。題名だけを載せています(中身の要約はしない)。

本人が語った話(2件)

ウィキペディアの記事に残っている、本人の発言や証言の記録です。原文のまま引いています。

本作の制作に携わった岡本吉起が、『ゲームセンターCX』出演時のクリエイターインタビューにて、制作当時における以下のエピソードを語っている。

本作をメインで製作した岡本吉起によると、岡本が前に在籍のコナミ時代から同期だった藤原得郎らとカプコンへ移籍し、それまで販売会社だったカプコンに開発部署が設けられ開発が始まった。

ファミコンの作品(10本)

題名を押すとそのソフトのページへ。役割の根拠は出典で読めます。

ディレクター / 根拠
ゲームデザイン / 根拠
ゲームデザイン / 根拠
ゲームデザイン / 根拠
プロデューサー / 根拠
ゲームデザイン / 根拠
ゲームデザイン / 根拠
ディレクター / 根拠

スーパーファミコンの作品(8本)

題名を押すとそのソフトのページへ。役割の根拠は出典で読めます。

プロデューサー / 根拠
ディレクター / 根拠
エグゼクティブプロデューサー / 根拠
ゲームデザイン / 根拠
語り(本人が開発秘話を動画で語っている) / 根拠
スペシャルサンクス / 根拠
エグゼクティブプロデューサー / 根拠

アーケードの作品(16本)

題名を押すとそのソフトのページへ。役割の根拠は出典で読めます。

ディレクター / 根拠
プロデューサー / 根拠
ディレクター / 根拠
ゼネラルプロデューサー / 根拠
プロデューサー / 根拠
エグゼクティブプロデューサー / 根拠
エグゼクティブプロデューサー / 根拠
ゲーム・デザイン / 根拠
ディレクター / 根拠
エグゼクティブプロデューサー / 根拠
プロデューサー / 根拠
ゼネラルプロデューサー / 根拠
エグゼクティブプロデューサー / 根拠
ディレクター / 根拠
出典:ウィキペディア日本語版(役割の根拠。「本人が語った話」の文は原文のままの引用で、クリエイティブ・コモンズ 表示-継承 4.0(CC BY-SA 4.0)の条件で使えます)/発信先・動画の題名は各本人の公式ページ(確認日・取得日を記載)