遠藤雅伸
元ナムコ。ゼビウス・ドルアーガの塔のゲームデザイン
いまの発信(本人確認済み)
本人が公に出している職業上の発信だけを載せています。
famがブラウザで本人ページを確認 2026-08-14(経歴・evezoo.netへのリンクが一致)
本人が語った話(2件)
ウィキペディアの記事に残っている、本人の発言や証言の記録です。原文のまま引いています。
遠藤雅伸はAD&Dのサプリメント Deities & Demigodsのメソポタミア神話の記述からの引用と述べている。
開発者の遠藤雅伸によれば、本ゲーム開発の際の大きな目的の一つは「当時稼働率の下がっていた『マッピー』の基板のROM交換で、開発コストを下げる」ことであった(縦長の画面で横スクロールするなど、両ゲームの共通点は多い)。
ファミコンの作品(4本)
題名を押すとそのソフトのページへ。役割の根拠は出典で読めます。
スーパーファミコンの作品(1本)
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アーケードの作品(1本)
題名を押すとそのソフトのページへ。役割の根拠は出典で読めます。
出典:ウィキペディア日本語版(役割の根拠。「本人が語った話」の文は原文のままの引用で、クリエイティブ・コモンズ 表示-継承 4.0(CC BY-SA 4.0)の条件で使えます)/発信先・動画の題名は各本人の公式ページ(確認日・取得日を記載)