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ゲームボーイ分析アイマックス
ゲームメーカー

アイマックス

1990〜1998年 / おもにプラットフォーム・ゲーム / 6本

このゲームメーカーは何か

ゲームボーイで出したソフトの記録。数はすべて実際に数えた値です。

ソフトの数
6本
期間
1990〜1998年
出た形
GB
おもなジャンル
プラットフォーム・ゲーム
値段の真ん中
4,500円
ファミ通の点の真ん中
分からない
英語名
I'MAX
ソフトの数
6
日本で出た割合
100%
海外へ出た割合
33%
値段が分かる割合
100%
点が分かる割合
0%

年ごとの本数

発売日が分かっている6本ぶん。分からない0本はこの線に出ていません。

90年91年94年98年2

何のジャンルか

ジャンルが分かっている7本の内訳。丸を押すとそのジャンルのページへ移ります。

どの開発元が作ったか

開発元が分かっている8本の内訳。

アイマックス5本データイースト1本DTMC1本ユース1本
1アイマックス62%5本
3DTMC12%1本
4ユース12%1本

どこで出たか

1本が複数の地域で出るため、合計はソフトの数を超えます。

1日本6本
2北米2本
3欧州1本
日本でも出た 6本海外だけ 0本

どれだけ売れて、いくらだったか

本数と当時の値段を並べています。掛け算した金額は出していません。

売れた本数が分かっているソフトはありません。

当時の値段(真ん中)
4,500円
値段が分かるのは6本
13,000円台2本
24,000円台4本

この中のソフト(6本すべて)

売れた本数と点の高い順。題名を押すと、その1本のページへ移れます。

ゲームタイトルドラゴンテール
1990-12-13 / パズルゲーム / 3,500円 / アイマックス
1991-04-26 / アクションアドベンチャーゲーム / 3,500円 / アイマックス
1994-04-15 / 4,700円 / アイマックス
1994-07-29 / 4,500円 / アイマックス
ゲームタイトルカンヅメモンスター
1998-03-27 / シミュレーションゲーム / 4,500円 / アイマックス
ゲームタイトル日刊べるとも倶楽部
1998-06-26 / シミュレーションゲーム / 4,500円 / アイマックス

関わりのある言葉

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出典:独立行政法人国立美術館国立アートリサーチセンター「メディア芸術データベース」(https://mediaarts-db.artmuseums.go.jp/)を加工して作成
出典:ウィキペディア日本語版・英語版、ウィキデータ
出典:TASVideos(https://tasvideos.org/)、speedrun.com(https://www.speedrun.com/)