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ゲームボーイ分析エレクトロニック・アーツ
ゲームメーカー

エレクトロニック・アーツ

1991〜2002年 / おもにスポーツゲーム / 21本

このゲームメーカーは何か

ゲームボーイで出したソフトの記録。数はすべて実際に数えた値です。

ソフトの数
21本
期間
1991〜2002年
出た形
GBC/GB
おもなジャンル
スポーツゲーム
値段の真ん中
分からない
ファミ通の点の真ん中
分からない
英語名
Electronic Arts
ソフトの数
21
日本で出た割合
5%
海外へ出た割合
81%
値段が分かる割合
0%
点が分かる割合
0%

年ごとの本数

発売日が分かっている21本ぶん。分からない0本はこの線に出ていません。

91年99年00年01年02年7

何のジャンルか

ジャンルが分かっている21本の内訳。丸を押すとそのジャンルのページへ移ります。

どの開発元が作ったか

開発元が分かっている21本の内訳。

Tiertex4本3d6 Games3本RFX Inte…3本Digital …2本Xantera2本2n Produ…2本
1Tiertex19%4本
23d6 Games14%3本
3RFX Interactive14%3本
4Digital Eclipse10%2本
5Xantera10%2本
62n Productions10%2本

どこで出たか

1本が複数の地域で出るため、合計はソフトの数を超えます。

1日本1本
2北米17本
3欧州15本
日本でも出た 1本海外だけ 20本

どれだけ売れて、いくらだったか

本数と当時の値段を並べています。掛け算した金額は出していません。

売れた本数が分かっているソフトはありません。

当時の値段(真ん中)
値段が分かるのは0本

部署ごとに作ったソフト

開発した部署・チームが分かっているソフトの内訳。数はすべて実際に数えた値です。

EAバンクーバー(1本)
FIFA2000 ヨーロッパリーグ・サッカー
EAスポーツ(1本)
Knockout Kings 2000

この中のソフト(21本すべて)

売れた本数と点の高い順。題名を押すと、その1本のページへ移れます。

2002-11-05 / アクションアドベンチャーゲーム / エレクトロニック・アーツ
ゲームタイトル007: The World Is Not Enough
アクションアドベンチャーゲーム / エレクトロニック・アーツ
ゲームタイトルCyberTiger
ゴルフゲーム / エレクトロニック・アーツ
ゲームタイトルDinosaur'us
プラットフォーム・ゲーム / エレクトロニック・アーツ
ゲームタイトルF1 Championship Season 2000
レースシミュレーション / エレクトロニック・アーツ
ゲームタイトルKnockout Kings
スポーツゲーム / エレクトロニック・アーツ
ゲームタイトルKnockout Kings 2000
エレクトロニック・アーツ
ゲームタイトルMadden NFL 2000
ゲームタイトルMadden NFL 2001
アメフトゲーム / エレクトロニック・アーツ
ゲームタイトルMadden NFL 2002
アメフトゲーム / エレクトロニック・アーツ
ゲームタイトルMerlin
アクションゲーム / エレクトロニック・アーツ
ゲームタイトルNASCAR 2000
レースゲーム / エレクトロニック・アーツ
ゲームタイトルPooh and Tigger's Hunny Safari
プラットフォーム・ゲーム / エレクトロニック・アーツ
ゲームタイトルRobin Hood
コンピュータRPG / エレクトロニック・アーツ
ゲームタイトルSkate or Die: Tour de Thrash
スポーツゲーム / エレクトロニック・アーツ
ゲームタイトルWCW Mayhem
プロレスゲーム / エレクトロニック・アーツ
ゲームタイトルロードラッシュ
レースゲーム / エレクトロニック・アーツ

関わりのある言葉

ここから、関わりのあるページへ移れます。

出典:独立行政法人国立美術館国立アートリサーチセンター「メディア芸術データベース」(https://mediaarts-db.artmuseums.go.jp/)を加工して作成
出典:ウィキペディア日本語版・英語版、ウィキデータ
出典:TASVideos(https://tasvideos.org/)、speedrun.com(https://www.speedrun.com/)