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ゲームボーイ分析Acclaim Japan
ゲームメーカー

Acclaim Japan

1992〜1998年 / おもにプラットフォーム・ゲーム / 14本

このゲームメーカーは何か

ゲームボーイで出したソフトの記録。数はすべて実際に数えた値です。

ソフトの数
14本
期間
1992〜1998年
出た形
GB
おもなジャンル
プラットフォーム・ゲーム
値段の真ん中
3,980円
ファミ通の点の真ん中
分からない
ソフトの数
14
日本で出た割合
100%
海外へ出た割合
100%
値段が分かる割合
93%
点が分かる割合
0%

年ごとの本数

発売日が分かっている14本ぶん。分からない0本はこの線に出ていません。

92年93年94年95年98年5

何のジャンルか

ジャンルが分かっている15本の内訳。丸を押すとそのジャンルのページへ移ります。

どの開発元が作ったか

開発元が分かっている24本の内訳。

どこで出たか

1本が複数の地域で出るため、合計はソフトの数を超えます。

1日本14本
2北米14本
3欧州13本
日本でも出た 14本海外だけ 0本

どれだけ売れて、いくらだったか

本数と当時の値段を並べています。掛け算した金額は出していません。

1,000,000

いちばん売れた「モータルコンバット」の本数。本数が分かっているのは1本だけです。

1モータルコンバット世界1,000,000本
当時の値段(真ん中)
3,980円
値段が分かるのは13本
13,000円台8本
24,000円台5本

この中のソフト(14本すべて)

売れた本数と点の高い順。題名を押すと、その1本のページへ移れます。

ゲームタイトルミグレイン
1992-04-24 / パズルゲーム / 3,980円 / エレクトロブレイン
ゲームタイトルWWFスーパースターズ2
1993-05-21 / プロレスゲーム / 3,980円 / LJN
ゲームタイトルエイリアン3
1993-07-09 / アクション / 3,980円 / LJN
ゲームタイトルMVPベースボール
1993-08-27 / スポーツゲーム / 4,500円 / LJN
1995-03-17 / スポーツゲーム / 3,900円 / LJN

関わりのある言葉

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出典:独立行政法人国立美術館国立アートリサーチセンター「メディア芸術データベース」(https://mediaarts-db.artmuseums.go.jp/)を加工して作成
出典:ウィキペディア日本語版・英語版、ウィキデータ
出典:TASVideos(https://tasvideos.org/)、speedrun.com(https://www.speedrun.com/)