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ゲームボーイ分析リアルタイムタクティクス
ジャンル

リアルタイムタクティクス

2000〜2000年 / 2本

このジャンルは何か

このジャンルのソフトだけを集めた記録です。

ソフトの数
2本
期間
2000〜2000年
出た形
GBC
おもなジャンル
リアルタイムタクティクス
値段の真ん中
分からない
ファミ通の点の真ん中
分からない
ソフトの数
2
日本で出た割合
0%
海外へ出た割合
100%
値段が分かる割合
0%
点が分かる割合
0%

どの発売元が出したか

発売元が分かっている2本の内訳。名前を押すとその会社のページへ移ります。

どの開発元が作ったか

開発元が分かっている2本の内訳。

2The Code Monkeys50%1本

どこで出たか

1本が複数の地域で出るため、合計はソフトの数を超えます。

1日本0本
2北米2本
3欧州1本
日本でも出た 0本海外だけ 2本

どれだけ売れて、いくらだったか

本数と当時の値段を並べています。掛け算した金額は出していません。

売れた本数が分かっているソフトはありません。

当時の値段(真ん中)
値段が分かるのは0本

この中のソフト(2本すべて)

売れた本数と点の高い順。題名を押すと、その1本のページへ移れます。

ゲームタイトルForce 21
リアルタイムタクティクス / Red Storm Entertainment

関わりのある言葉

ここから、関わりのあるページへ移れます。

出典:独立行政法人国立美術館国立アートリサーチセンター「メディア芸術データベース」(https://mediaarts-db.artmuseums.go.jp/)を加工して作成
出典:ウィキペディア日本語版・英語版、ウィキデータ
出典:TASVideos(https://tasvideos.org/)、speedrun.com(https://www.speedrun.com/)