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残っている話

ゼルダの伝説 神々のトライフォースに残っている話

日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めました(2026年8月30日時点)。

人の話(10件)

プロデューサーの宮本茂氏は当初、本作に仲間を登場させるつもりでした。「主人公と、…魔法使いと、女の子で構成されるもの」です。

1995年、『Total!』は本作を「スーパーファミコンのゲームベスト100」の2位に挙げました。

1996年、『GamesMaster』は本作を「歴代ゲームベスト100」の80位としました。

2005年、IGNの編集部は本作を「ゲームベスト100」の11位に置き、読者投票では5位に入りました。その後IGNは、2015年と2019年に本作を歴代2位のゲームとしています。

本作は『Official Nintendo Magazine』の「歴代の偉大な任天堂ゲーム100選」で8位に入りました。このリストのゼルダのゲームでは、2番目に高い順位です。

2009年、『Game Informer』は『ゼルダの伝説 神々のトライフォース』を「歴代ゲームベスト200」の12位に置きました。同誌は本作を「今日でも最高に楽しいままだ」と評しています。

2018年、『Complex』は本作を「歴代最高のスーパーファミコンゲーム」の2位に挙げました。

彼らは、本作は「間違いなく、スーパーファミコンにおける任天堂の自社タイトル最高作だ」と感じました。

彼は地上世界についても、隠し要素と「風変わりで脈絡のない登場人物たち」をほめています。そのうえで、遊ぶには忍耐と探索が要ると付け加えました。

CNETは、元の『ゼルダの伝説 神々のトライフォース』と『Four Swords』の多人数モードの両方をほめました。前者を「任天堂の16ビット機向けに発売された最高のゲームのひとつを、見事に携帯機へ移植したもの」と呼び、後者を「胸の躍る、何度でも遊べる多人数プレイの体験」と評しています。

評判(8件)

評者たちは本作の物語と映像をほめました。モリシタ氏は、登場人物のごく小さな仕草まで細かく作り込まれていると述べています。

IGNは本作を、原作に忠実な移植だとほめました。ただしゲームボーイアドバンスでは音が原作ほど鮮明に聞こえないと指摘し、効果音の多さを煩わしいとしています。

彼は地上世界についても、隠し要素と「風変わりで脈絡のない登場人物たち」をほめています。そのうえで、遊ぶには忍耐と探索が要ると付け加えました。

Star Dingo氏は、『ゼルダの伝説 神々のトライフォース』の移植版が映像をそのまま保っている点をほめました。

CNETは、元の『ゼルダの伝説 神々のトライフォース』と『Four Swords』の多人数モードの両方をほめました。前者を「任天堂の16ビット機向けに発売された最高のゲームのひとつを、見事に携帯機へ移植したもの」と呼び、後者を「胸の躍る、何度でも遊べる多人数プレイの体験」と評しています。

日本では、1991年11月から12月と1992年1月にかけて『ファミ通』の売上表で首位に立ちました。そして1991年に発売された作品で、もっとも売れた1本になりました。

アメリカでは100万本を売り、1992年で3番目に売れたゲームになりました。上位2作は『Sonic the Hedgehog 2』と『ストリートファイターII』です。

世界では、もっとも売れたスーパーファミコン用ゲームのひとつで、2004年時点で461万本を売りました。

初と唯一(5件)

本作は、『ファミ通』で満点に迫る点数を初めて受けたゲームです。

彼らは、本作は「間違いなく、スーパーファミコンにおける任天堂の自社タイトル最高作だ」と感じました。

本作は『Nintendo Power』のゲーム上位表に、並外れて長くとどまりました。2012年12月の最終号でも2位です。スーパーファミコンの表が終わったとき、『ゼルダの伝説 神々のトライフォース』は5年以上続けて首位にいました。

本作はカナダでフランス語版が発売され、北米のスーパーファミコンでは唯一のフランス語のみの発売作となりました。

本作はサテラビューで、ほかのどのゼルダのゲームよりも多く再放送されました。そして1999年4月に任天堂との関係が切れたあと、St.GIGAが放送した唯一のゼルダ作品でもあります。

数の話(4件)

本作は2002年に、『A Link to the Past and Four Swords』としてゲームボーイアドバンスへ移植されました。2004年までに、両機種あわせて650万本を売っています。

世界では、もっとも売れたスーパーファミコン用ゲームのひとつで、2004年時点で461万本を売りました。

のちのゲームボーイアドバンス版は、アメリカだけで140万本を売りました。2006年8月までに、4100万ドルを稼いでいます。

ゲームボーイアドバンス版は2004年までに世界で189万本を売り、同年時点の累計は650万本になりました。

当初は違った(2件)

なお、2011年刊行の設定資料集『ハイラル・ヒストリア』(小学館、)では2001年発売の『ゼルダの伝説 ふしぎの木の実』も同じ時代とされていたが、後に別の時代の物語に変更された。

プロデューサーの宮本茂氏は当初、本作に仲間を登場させるつもりでした。「主人公と、…魔法使いと、女の子で構成されるもの」です。

揉め事(2件)

本作は『Nintendo Power』のゲーム上位表に、並外れて長くとどまりました。2012年12月の最終号でも2位です。スーパーファミコンの表が終わったとき、『ゼルダの伝説 神々のトライフォース』は5年以上続けて首位にいました。

『ゼルダの伝説 神々のトライフォース』の漫画版は石ノ森章太郎氏が描き、『Nintendo Power』に載りました。連載は1992年1月から12月まで、12号にわたっています。

中止と回収(1件)

掲載誌の廃刊に伴い打ち切りとなったが、ストーリーは駆け足ながらも完結している。

海外との違い(1件)

1997年3月2日から、『ゼルダの伝説 神々のトライフォース』の日本版をそのまま出し直したものが、サテラビューで放送されました。

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出典:独立行政法人国立美術館国立アートリサーチセンター「メディア芸術データベース」(https://mediaarts-db.artmuseums.go.jp/)を加工して作成
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