日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めました(2026年8月30日時点)。
ゲーム誌『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、22.26点(満30点)となっている。
この得点はスーパーファミコン全ソフトの中で66位(323本中、1993年時点)となっている。
クインテットの発表によると、『ソウルブレイダー』は世界で29万5000本を売り上げました。内訳は日本が20万本、北米が7万本、欧州が2万5000本です。
IGNは「歴代スーパーファミコンゲームベスト100」で『ソウルブレイダー』を76位に挙げ、大胆で忘れがたい作品だと評しました。
1995年、『Total!』は「スーパーファミコンゲームベスト100」で本作を35位に挙げました。分量の多さ、画面、そして強い物語に触れています。
本作はふつう、非公式の「ガイア三部作」の一つとされています。しかしEnix USAのプロデューサーによれば、『ソウルブレイダー』と『Gaia』のあいだにつながりはありません。
日本の雑誌『マイコンBASICマガジン』は、1992年4月号で『ソウルブレイダー』を人気3位に挙げました。1993年に『スーパーファミコンマガジン』が行った読者投票では、30点満点で22.26点を得ています。スーパーファミコンの作品の中では66位でした。
『The Granstream Saga』は、このシリーズの精神的な続編を意図した作品です。開発は、クインテットの元社員が集まった開発会社Shadeで、題材も似ており、過去作への言及もあります。
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