日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めました(2026年8月30日時点)。
SFCにおける『ファミスタシリーズ』第1作であり、『スーパーファミスタ5』(1996年)まで全5作に渡って『スーパーファミスタシリーズ』を展開していくこととなる(『4』まで毎年3月発売。
ゲーム誌『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通り23.37点(満30点)となっている。
この得点はスーパーファミコン全ソフトの中で32位(323本中、1993年時点)となっている。
その他、『SUPER FAMICOM Magazine』1993年8月情報号特別付録の「スーパーファミコンオールカタログ'93」巻末に収録されている「部門別ベスト30」では、操作性24位、お買い得度6位を獲得している。
SFCの現地版)用ソフトとして発売された(#概要#北米版を参照)。
前年にGame Gear(ゲームギアの北米版)用ソフトとして発売された『Batter Up』(『ギアスタジアム』の北米版)では、ファミスタ独特の三頭身キャラクターをそのまま流用していたが、本作では、現実に近い八頭身キャラクターが採用された。
本作より日本野球機構(NPB)から正式に球団名・選手名について実名使用のライセンスが受けられるようになり、球団名についてはシリーズで初めて、選手名については『プロ野球ワールドスタジアム』(1988年)以来となる実名化が図られた。
『Allgame』の編集者ブレット・アラン・ワイス氏は、『スーパーファミスタ』を「平均的な野球ゲーム」と評しました。ただし本作の「しっかりした操作性」は褒めています。
『Allgame』の編集者ブレット・アラン・ワイス氏は、『スーパーファミスタ』を「平均的な野球ゲーム」と評しました。ただし本作の「しっかりした操作性」は褒めています。
このページに引いた文は、ウィキペディア日本語版・英語版の記事からそのまま取ったものです。クリエイティブ・コモンズ 表示-継承 4.0 国際(CC BY-SA 4.0)の条件で使えます。書いた人たちの著作物です。