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スーパーファミコン分析ラッシング・ビートラッシング・ビートに残っている話
残っている話

ラッシング・ビートに残っている話

日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めました(2026年8月30日時点)。

数の話(6件)

ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では、5・5・6・4の合計20点(満40点)となっており、レビュアーの意見としては「『ファイナルファイト』風ストリートファイトもの。

ゲーム誌『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、20.97点(満30点)となっている。

この得点はスーパーファミコン全ソフトの中で137位(323本中、1993年時点)となっている。

ラッシング・ビート乱 複製都市(1992年) - シリーズ2作目

ラッシング・ビート修羅(1993年) - シリーズ3作目

RUSHING BEAT X: Return Of Brawl Brothers(2026年) - シリーズ4作目

人の話(4件)

銃を構えた謎の男は、ノートンの妹が重要なビデオテープを持っており、人質に取られていると告げました。

(英語)英語版ウィキペディア「Rival Turf!」の「Japanese version」より

2010年、Nintendo Lifeのダミアン・マクフェラン氏は本作を低く評価し、「独創性が絶望的に足りない」「本当に心の動かない遊び」と述べました。

(英語)英語版ウィキペディア「Rival Turf!」の「Reception」より

2011年、IGNは『ラッシング・ビート』(北米名Rival Turf!)を10点満点中4点とし、「ほぼ完全に印象に残らないベルトスクロールアクション。設定は退屈、音楽は平板、遊びも部分的に壊れている」と評しました。

(英語)英語版ウィキペディア「Rival Turf!」の「Reception」より

その批評は「ぎこちない動き、物足りない筋書き、はっきりした個性の無いキャラクター」を嘆いています。さらに「当たり判定の粗さ」により、本作は「格闘アクションで最も肝心な部分」で全体として失敗していると評されました。

(英語)英語版ウィキペディア「Rival Turf!」の「Reception」より

初と唯一(1件)

新しい興奮剤が、街じゅうで爆発的な量で売られていました。作られ始めたのは、ほんの数年前のことです。

(英語)英語版ウィキペディア「Rival Turf!」の「Japanese version」より

このページに引いた文は、ウィキペディア日本語版・英語版の記事からそのまま取ったものです。クリエイティブ・コモンズ 表示-継承 4.0 国際(CC BY-SA 4.0)の条件で使えます。書いた人たちの著作物です。

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