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残っている話

スピンディジー・ワールドに残っている話

日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めました(2026年8月30日時点)。

人の話(2件)

振り返ってシャーリー氏は、本作を任天堂のゲーム機で動かした技術的な努力について、アスキーを称えました。ただし移植そのものは、最終的に「まったくの惨事」だと見ています。

(英語)英語版ウィキペディア「Spindizzy Worlds」の「Development and release」より

1995年、『Total!』は「スーパーファミコンゲームベスト100」で本作を90位に置き、こう述べました。「古い名作『マーブルマッドネス』を土台に、その考え方をずっと先まで進めている」

(英語)英語版ウィキペディア「Spindizzy Worlds」の「Reception」より

数の話(1件)

『Nintendo Magazine System』は本作に100点満点中90点を付け、こう述べました。「正真正銘の名作を見事に作り直した一本で、長く遊べ、ほかのどのスーパーファミコンのパズルゲームより頭ひとつ抜けている」。『Super Gamer』はスーパーファミコン版を評し、総合89%を付けています。「操作の反応と頭脳を、大きくきびしく試してくる。好きになるか嫌いになるかのどちらかだ」

(英語)英語版ウィキペディア「Spindizzy Worlds」の「Reception」より

このページに引いた文は、ウィキペディア日本語版・英語版の記事からそのまま取ったものです。クリエイティブ・コモンズ 表示-継承 4.0 国際(CC BY-SA 4.0)の条件で使えます。書いた人たちの著作物です。

出典:独立行政法人国立美術館国立アートリサーチセンター「メディア芸術データベース」(https://mediaarts-db.artmuseums.go.jp/)を加工して作成
出典:ウィキペディア日本語版・英語版、ウィキデータ
出典:TASVideos(https://tasvideos.org/)、speedrun.com(https://www.speedrun.com/)