日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めました(2026年8月30日時点)。
シリーズ第1作からグラフィックを刷新しなかった『Wizardry IV』は、まるで売れませんでした。そこでSir-Techは『ウィザードリィV』を、「これまでのWizardryの仕組みから抜け出す」作品として宣伝しました。
本作は1989年、『Dragon』第145号の連載「コンピュータの役割」で、ハートリー、パトリシア、カーク・レッサーの3氏がレビューしました。
『Computer Gaming World』のデニス・オーウェンズ氏は1989年、本作が最初の3作とよく似ていると指摘しました。「『Heart of the Maelstrom』は、『Return of Werdna』より単純でありながら、最初の3つのシナリオより進歩している」
同誌のスコルピア氏は1991年と1993年に、本作を「いくつかの作品より良く、ほかの作品ほどではない」と書きました。
『Compute!』は、本作はシリーズに初めて触れる人にも、慣れた人にも良い出来だとしました。ただし、IBM PC版がEGAやVGAではなくCGAのグラフィックを使っている点は批判しています。
ゲーム誌『ファミコン通信』のクロスレビューでスーパファミコン版は8・7・7・5の合計27点、PCエンジン版は7・6・5・5の合計23点となっている。
「4Gamer.net」の 朝倉 哲也は、Windows版『ニューエイジオブリルガミン』のレビュー記事の中で第1作から続いてきたシリーズの集大成であると評している。
シリーズ第1作からグラフィックを刷新しなかった『Wizardry IV』は、まるで売れませんでした。そこでSir-Techは『ウィザードリィV』を、「これまでのWizardryの仕組みから抜け出す」作品として宣伝しました。
『Computer Gaming World』のデニス・オーウェンズ氏は1989年、本作が最初の3作とよく似ていると指摘しました。「『Heart of the Maelstrom』は、『Return of Werdna』より単純でありながら、最初の3つのシナリオより進歩している」
日本国外での販売はカプコンが担当した。
『Compute!』は、本作はシリーズに初めて触れる人にも、慣れた人にも良い出来だとしました。ただし、IBM PC版がEGAやVGAではなくCGAのグラフィックを使っている点は批判しています。
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