日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めました(2026年8月30日時点)。
当初はAmiga500およびAtari ST用に開発され、後に数々の機種に移植された。
当初はなかなか発売元が見つからなかったが、結局古巣であるデルフィン・ソフトウェアとパブリッシング契約を結ぶことになった。
ヨーロッパ各国およびオーストラリアでは原題の「Another World」がそのまま使用されたが、北米での発売時は当時米国で放映中だった同名のテレビ番組との混同を避けるため、発売元のInterplayによってタイトルが「Out of This World」に変更された。
2004年に登場したゲームボーイアドバンス版は、もともとはAtari ST版からリバースエンジニアリングされた非公式版だったが、2005年にエリック・シャイに公認された。
Atari Jaguar版はもともとInterplayによって1994年に発売が予定されていたが中止され、2012年にシャイの許可を得てリバイバルされたものである。
本作はもともとAmigaとAtari ST向けに開発されましたが、その後は同時代の他機種へ広く移植されました。据置機、携帯ゲーム機、携帯端末も含まれます。
本作は1991年11月にAmigaとAtari ST向けに発売され、画面の解像度は320×200ピクセルでした。
『アウターワールド』のJaguar版は開発が進められ、1994年9月にインタープレイから発売される予定でした。しかし、世に出ることはありませんでした。
シャイはデルフィン・ソフトウェアのもとで残りの開発作業を進め、同年11月に最初のバージョンが発売された。
彼は1990年の初めに本作の導入部を仕上げ、最初のステージに取りかかりました。
Amigaでの発売から15年近くたった2005年7月、本作はSymbian OSを積んだ携帯電話向けに発売されました。TelcogamesとMagic Productionsの手によるものです。
2012年には、ニューヨーク近代美術館のビデオゲーム展に最初に加えられた14作品の1つになりました。
2011年、『Wirtualna Polska』は「先を見通していた」『アウターワールド』を、Amiga向けゲームの15位に挙げました。映画のような手ざわりと、初めて遊ぶ人には「並外れて」高い難易度が記憶に残っているといいます。同誌は本作を「電子娯楽の歴史でもっとも重要な作品の1つ」と呼びました。
最初のステージに出てくる異星の生き物「Beast」は、『GameSpot』が1999年にまとめたゲーム内モンスターの上位一覧で6位に入りました。またIGNは2012年、本作のレーザー銃をゲーム史上86番目に優れた武器に挙げています。
シャイ氏はこう述べています。「この追加ステージがとても気に入っている。互いに助け合う場面を描くことで、主人公と異星人の近しい関係がいっそう強まるからだ」
『GamePro』は3DO版のレビューで「Out of This Worldは名作になる運命にある」と述べました。ただし3DO版は改良が乏しく、すでに遊んだ人にとっては買う値打ちがないとしています。
2010年、『Eurogamer』のジョン・ウォーカー氏は15周年記念版をレビューし、「いまなお文句なしに美しい」と評しました。本作の絵づくりは「ただただ素晴らしい」とも述べています。
2008年、ティム・ロジャース氏は『アウターワールド』を「史上最高のビデオゲーム」に挙げ、「ゲームデザインについて、本物の天才が体に染み込ませた全知だ」と評しました。
2011年、『Wirtualna Polska』は「先を見通していた」『アウターワールド』を、Amiga向けゲームの15位に挙げました。映画のような手ざわりと、初めて遊ぶ人には「並外れて」高い難易度が記憶に残っているといいます。同誌は本作を「電子娯楽の歴史でもっとも重要な作品の1つ」と呼びました。
2012年、『1UP』はこの「短いが心地よい、映画のようなアクションゲーム」を、史上もっとも欠かせないビデオゲームの99位に挙げ、こう評しました。「ファンが自分たちのフィクションの細部まで、何ページにもわたる設定や用語集を求める娯楽の時代だからこそ、Out of this Worldの世界がたたえる謎めいた感じは、いっそう孤独で、しばしば静かに美しい」
その他には、2022年にAmiga 500のミニチュア版として発売された「The A500 Mini」に同梱された25本のソフトの中の1本として本作が含まれている。
ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では、7・9・7・7の合計30点(満40点)でシルバー殿堂を獲得、レビュアーからは「ゲームそのものはたいしたことないけど、その一部がインパクトある」、「ポリゴンでの表現がスゴイ。
ゲーム誌『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通り19.60点(満30点)となっている。
この得点はスーパーファミコン全ソフトの中で221位(323本中、1993年時点)となっている。
多くのレビュアーが、本作の短さを批判しました。
『Computer Gaming World』は、説明書の薄さと遊べる時間の短さを批判しました。一方でグラフィックとAmigaの音は評価し、本作を「ヨーロッパ発のアーケード的な作品のなかで、もっとも遊びやすく楽しい1本」と呼んでいます。
ポール・キュイセ氏が手がけ、1992年に大きく売れた『フラッシュバック』も、Delphineが発売しました。ただし、シャイ氏はいっさい関わっていません。遊びも絵づくりも似ており、『アウターワールド』への目配せがいくつも入っています。戦闘で個人用の力場を張ること、エンディングの文面がほぼ同じであること、銃を拾う場面の動きがほとんどそのまま作り直されていることです。
なお、2011年のiOS版や2018年のNintendo Switch版などでは北米版、日本版ともに原題の「Another World」に表記が統一されている。
日本国外版のメガCD専用ソフトであり、国内では発売されていない。
『アウターワールド』のJaguar版は開発が進められ、1994年9月にインタープレイから発売される予定でした。しかし、世に出ることはありませんでした。
2011年、『Wirtualna Polska』は「先を見通していた」『アウターワールド』を、Amiga向けゲームの15位に挙げました。映画のような手ざわりと、初めて遊ぶ人には「並外れて」高い難易度が記憶に残っているといいます。同誌は本作を「電子娯楽の歴史でもっとも重要な作品の1つ」と呼びました。
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