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スーパーファミコン分析サイコドリームサイコドリームに残っている話
残っている話

サイコドリームに残っている話

日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めました(2026年8月30日時点)。

当初は違った(3件)

北米向けにも『Dream Probe』のタイトルで1993年の発売が予定されていたが、北米での販売を担当するRenovation社が消滅したため、そのまま未発売となった。

元々は本作のデザイナーを務めた西崎まりのにより1984年から1991年までに発表されたオムニバス漫画作品である。

北米版のローカライズは、日本テレネットの子会社Renovation Productsが計画していましたが、発売されることはありませんでした。

(英語)英語版ウィキペディア「Psycho Dream」の「Development and release」より

数の話(3件)

ファミコン通信のクロスレビューでは合計18点(満40点)を付けた。

ファミリーコンピュータMagazineの読者投票による「ゲーム通信簿」での各要素の評価は17.43点(満30点)となっている。

この得点は1993年時点でのスーパーファミコン全ソフトの中で、292位(323本中)である。

中止と回収(2件)

北米向けにも『Dream Probe』のタイトルで1993年の発売が予定されていたが、北米での販売を担当するRenovation社が消滅したため、そのまま未発売となった。

北米版のローカライズは、日本テレネットの子会社Renovation Productsが計画していましたが、発売されることはありませんでした。

(英語)英語版ウィキペディア「Psycho Dream」の「Development and release」より

海外との違い(2件)

北米版のローカライズは、日本テレネットの子会社Renovation Productsが計画していましたが、発売されることはありませんでした。

(英語)英語版ウィキペディア「Psycho Dream」の「Development and release」より

計画されていたローカライズ版を評した『Electronic Gaming Monthly』では、3人のレビュアーが10点満点中5点をつけ、4人目は6点をつけました。

(英語)英語版ウィキペディア「Psycho Dream」の「Reception」より

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