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残っている話

スーパーファミリーテニスに残っている話

日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めました(2026年8月30日時点)。

初と唯一(3件)

本作を手がけたのは、テクモの元社員であるヒデオ・ヨシザワ氏です。『Klonoa: Door to Phantomile』『Mr. Driller』『R4: Ridge Racer Type 4』の生みの親として知られています。『スーパーファミリーテニス』は、ヨシザワ氏がナムコで初めて携わった作品でした。

(英語)英語版ウィキペディア「Smash Tennis」の「Development and release」より

本作はNintendo Switch向けに配信で復刻されました。日本では2019年9月6日、それ以外の地域では2020年2月19日に登場しています。Nintendo Classicsで発表されたスーパーファミコン20作品の1つで、南北アメリカでの発売はこれが初めてとなりました。

(英語)英語版ウィキペディア「Smash Tennis」の「Development and release」より

『ファミ通』によると、『スーパーファミリーテニス』は発売初週に21,572本、日本での累計で83,213本を売り上げました。

(英語)英語版ウィキペディア「Smash Tennis」の「Reception」より

当初は違った(2件)

本作は同じ年の後半、ヨーロッパでもスーパーファミコン向けに発売されました。発売元はイギリスの開発会社Virgin Interactiveで、題名は『Smash Tennis』に改められています。

(英語)英語版ウィキペディア「Smash Tennis」の「Development and release」より

本作は『ファミリーテニス』の続編です。『ファミリーテニス』は1987年に日本でファミリーコンピュータ向けに発売されました。

(英語)英語版ウィキペディア「Smash Tennis」の「Development and release」より

海外との違い(1件)

本作が北米で出たのは、2020年2月にNintendo Classicsで配信されたときが初めてでした。

(英語)英語版ウィキペディア「Smash Tennis」の「導入」より

数の話(1件)

『ファミ通』によると、『スーパーファミリーテニス』は発売初週に21,572本、日本での累計で83,213本を売り上げました。

(英語)英語版ウィキペディア「Smash Tennis」の「Reception」より

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出典:独立行政法人国立美術館国立アートリサーチセンター「メディア芸術データベース」(https://mediaarts-db.artmuseums.go.jp/)を加工して作成
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