日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めました(2026年8月30日時点)。
本作はほとんど注目されず、商業的にも失敗しました。人気アーケードゲーム『モータルコンバット』(1992年)のスーパーファミコン移植をめぐる騒動と、発売時期が重なったためとされています。
本作の北米発売は、アーケードの人気作『モータルコンバット』(1992年)がスーパーファミコンとセガのメガドライブで再発売された時期と重なりました。『モータルコンバット』は、暴力表現で物議をかもした作品です。
『ロサンゼルス・タイムズ』は本作のモード7の使い方を称賛し、グラフィックを優れていて色鮮やかだと評しました。
『Joypad』は多人数プレイのモードを称賛し、値段はやや高いものの、スーパースコープを持っている人には買う価値があると書きました。
『Nintendo Magazine System』のレビュアーは、一度で全編を終えたと述べ、楽しめるのはせいぜい一週間だろうと見積もりました。一方『EGM』は、プレイヤーは「スーパースコープを自分に向けて、いっそ終わらせたくなるかもしれない!」と書いています。
『ヨッシーのロードハンティング』は、欧米で姫を「Toadstool」ではなく「Peach」と呼んだ最初のマリオ作品として知られています。ただし、この呼び名が定着したのは『Super Mario 64』(1996年)からでした。
ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では、7・7・7・5の合計26点(満40点)、『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、23.3点(満30点)となっている。
本作の北米発売は、アーケードの人気作『モータルコンバット』(1992年)がスーパーファミコンとセガのメガドライブで再発売された時期と重なりました。『モータルコンバット』は、暴力表現で物議をかもした作品です。
『ヨッシーのロードハンティング』は、欧米で姫を「Toadstool」ではなく「Peach」と呼んだ最初のマリオ作品として知られています。ただし、この呼び名が定着したのは『Super Mario 64』(1996年)からでした。
このページに引いた文は、ウィキペディア日本語版・英語版の記事からそのまま取ったものです。クリエイティブ・コモンズ 表示-継承 4.0 国際(CC BY-SA 4.0)の条件で使えます。書いた人たちの著作物です。