chihirory一覧へ
スーパーファミコン分析マリオとワリオマリオとワリオに残っている話
残っている話

マリオとワリオに残っている話

日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めました(2026年8月30日時点)。

初と唯一(2件)

なお、スーパーファミコン版は日本のみの発売だったが、『スーパーファミコン Nintendo Classics』では海外でも初めてリリースされた。

本作は2025年10月9日、Nintendo Classicsのサービスで初めて再発売され、これが西側での初発売にもなりました。

(英語)英語版ウィキペディア「Mario & Wario」の「Development and release」より

人の話(2件)

ある評者は、本作をアクションパズル好きなら必ず遊ぶべき一本としました。別の評者は、本作には「心地よい頭の疲れ」が無いと述べています。『レミングス』や『ロードランナー』(1983年)など、過去の同じような作品にはあったものです。

(英語)英語版ウィキペディア「Mario & Wario」の「Reception and legacy」より

『Allgame』のJon Thompson氏は、色鮮やかなグラフィックを称えました。遊び心地についても「面白い。ずっと手を動かし続けさせるだけの速さがあり、速すぎてほぼ不可能になる場面も数えるほどしかない」と評しています。

(英語)英語版ウィキペディア「Mario & Wario」の「Reception and legacy」より

数の話(1件)

ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では、7・8・7・7の合計29点(満40点)、『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通り23.0点(満30点)となっている。

評判(1件)

『Allgame』のJon Thompson氏は、色鮮やかなグラフィックを称えました。遊び心地についても「面白い。ずっと手を動かし続けさせるだけの速さがあり、速すぎてほぼ不可能になる場面も数えるほどしかない」と評しています。

(英語)英語版ウィキペディア「Mario & Wario」の「Reception and legacy」より

このページに引いた文は、ウィキペディア日本語版・英語版の記事からそのまま取ったものです。クリエイティブ・コモンズ 表示-継承 4.0 国際(CC BY-SA 4.0)の条件で使えます。書いた人たちの著作物です。

出典:独立行政法人国立美術館国立アートリサーチセンター「メディア芸術データベース」(https://mediaarts-db.artmuseums.go.jp/)を加工して作成
出典:ウィキペディア日本語版・英語版、ウィキデータ
出典:TASVideos(https://tasvideos.org/)、speedrun.com(https://www.speedrun.com/)