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スーパーファミコン分析ラスベガスドリームラスベガスドリームに残っている話
残っている話

ラスベガスドリームに残っている話

日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めました(2026年8月30日時点)。

初と唯一(3件)

ゲームボーイへの移植版は、1995年12月に北米だけで発売されました。

(英語)英語版ウィキペディア「Vegas Stakes」の「導入」より

『Computer and Video Games』のある筆者は、映像と音の見せ方を称えました。ただし遊び心地は、最初の30分を過ぎると退屈になると感じています。

(英語)英語版ウィキペディア「Vegas Stakes」の「Reception」より

『Nintendo Power』の編集者6人は、本作がスーパーファミコン版をしっかり再現している点と、とっつきやすい操作、冒険の要素を称えました。一方で、「運を競うゲームが4つしかない」ことは批判しています。

(英語)英語版ウィキペディア「Vegas Stakes」の「Reception」より

評判(3件)

『Nintendo Power』は、本物らしい賭け事のゲーム、4人用モード、スーパーファミコンマウスへの対応を称えました。一方、ゲームの種類の少なさと、多人数プレイ中に相手とその場でやり取りできない点は批判しています。

(英語)英語版ウィキペディア「Vegas Stakes」の「Reception」より

『Nintendo Power』の編集者6人は、本作がスーパーファミコン版をしっかり再現している点と、とっつきやすい操作、冒険の要素を称えました。一方で、「運を競うゲームが4つしかない」ことは批判しています。

(英語)英語版ウィキペディア「Vegas Stakes」の「Reception」より

『Nintendo Life』のMarcel van Duyn氏は、賭け事の好きな人に本作を勧めました。キャラクターに起こる偶然の出来事や、連れから助言をもらえる仕組みが、変化とやり取りを増やしていると述べています。細かく描かれた背景も称えましたが、音楽は「うるさい」と批判しました。

(英語)英語版ウィキペディア「Vegas Stakes」の「Retrospective coverage」より

人の話(3件)

『Electronic Gaming Monthly』の評者5人は、「任天堂はカジノの暮らしを、見事にゲームらしい手ざわりに仕立てている」と述べました。

(英語)英語版ウィキペディア「Vegas Stakes」の「Reception」より

『Nintendo Power』の編集者6人は、本作がスーパーファミコン版をしっかり再現している点と、とっつきやすい操作、冒険の要素を称えました。一方で、「運を競うゲームが4つしかない」ことは批判しています。

(英語)英語版ウィキペディア「Vegas Stakes」の「Reception」より

Thomas氏は、全体の見せ方、映像、音、遊び心地、飽きにくさを称えました。ただし、収録されたカジノゲームの一部については、種類や別の遊び方がもっとあればよかったと述べています。

(英語)英語版ウィキペディア「Vegas Stakes」の「Retrospective coverage」より

数の話(1件)

ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では、8・7・7・5の合計27点(満40点)、『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通り19.2点(満30点)となっている。

当初は違った(1件)

『GameSpot』のFrank Provo氏は、「1993年にスーパーファミコン向けとして出たとき、この5つの定番遊技を集めた一本は、家庭用機で遊べる数少ない賭け事の詰め合わせだった」と書きました。

(英語)英語版ウィキペディア「Vegas Stakes」の「Retrospective coverage」より

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