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スーパーファミコン分析The Wizard of OzThe Wizard of Ozに残っている話
残っている話

The Wizard of Ozに残っている話

日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めました(2026年8月30日時点)。

人の話(10件)

本作のスプライトは、『マリオペイント』(1993年)の『Nintendo Player's Guide』に載りました。スタンプ紹介の項で、「有名な顔をスタンプに」として取り上げられています。

(英語)英語版ウィキペディア「The Wizard of Oz (1993 video game)」の「Development and release」より

北米では「1993年初頭」とされていた発売日が、4月に1993年9月へ延期されました。

(英語)英語版ウィキペディア「The Wizard of Oz (1993 video game)」の「Development and release」より

AP通信は、本作の「見事な」アニメーションと、「細かく描き込まれた独自の背景と、大きなキャラクターの絵」を評価しました。

『GamePro』のData Carvey氏は、色の豊かさ、モード7の演出、多重スクロールの背景をたたえました。さらに「動きがやや硬い」キャラクターのスプライトについても、「際立った描き込み」と個性を評価しています。

Carvey氏と『Nintendo Power』は、歯ごたえのある内容を評価しました。『Nintendo Power』は隠しアイテムと隠し場所の使い方を取り上げ、Carvey氏は「発想豊かな敵と、大きくて手強いボスたち」をたたえています。

『Game Players』のMoon氏は、「本物のアクション場面」の扱いを批判しました。竜巻の場面や、ドロシーがマンチキンの国を訪れる場面が縮められていたためです。行き着いた先は、短いムービーか、映画に無い要素で作られた面でした。

Hickman氏は、マンチキンたちと「陽気な歌」が、「間の抜けた顔の猫が数匹」といった敵に置き換わっていると指摘しました。ドロシーの見た目についても、映画の「小柄で可憐な十代の少女」というより、『The Darling Buds of May』(1991年〜1993年)のMa Larkinに近いといいます。

Moon氏は、『The Wizard of Oz』はスーパーファミコンの性能を活かしきれていないと述べました。Hickman氏は、狙いである子ども層には届かないだろうと見ています。目先の見返りが少なく、難度が高く、心を引く作り込みも無いためです。

好意的な評はごくわずかです。2015年に『Paste』誌が、本作を「1993年の版権ものとしては、なかなか良い出来」と評した程度です。

2011年7月の『Retro Gamer』の特集で、Richard Burton氏は本作を「遊べて、楽しめるアーケードアドベンチャー」と呼びました。グラフィックは「甘ったるい」ものの、「十分に心地よく、魅力もある」といいます。ただしBurton氏は、オズの版権が無ければ忘れられていた作品だとも述べました。

評判(5件)

AP通信は、本作の「見事な」アニメーションと、「細かく描き込まれた独自の背景と、大きなキャラクターの絵」を評価しました。

Carvey氏と『Nintendo Power』は、歯ごたえのある内容を評価しました。『Nintendo Power』は隠しアイテムと隠し場所の使い方を取り上げ、Carvey氏は「発想豊かな敵と、大きくて手強いボスたち」をたたえています。

映画の版権については批判が出ました。Billy R.(原文はここで切れている)

『Game Players』のMoon氏は、「本物のアクション場面」の扱いを批判しました。竜巻の場面や、ドロシーがマンチキンの国を訪れる場面が縮められていたためです。行き着いた先は、短いムービーか、映画に無い要素で作られた面でした。

『The Things』のJohnny Reynolds氏と『AllGame』のBrett Alan Weiss氏は、ジャンプで進むアクションゲームなのに、ブリキの木こりが跳べない点に戸惑いました。Weiss氏は、ドロシーのキックが効かないことも批判しています。

当初は違った(2件)

欧州では、当初1994年初頭の発売が予定され、のちに4月へ移りました。しかし結局、この地域で発売されることはありませんでした。

(英語)英語版ウィキペディア「The Wizard of Oz (1993 video game)」の「Development and release」より

Hickman氏は、マンチキンたちと「陽気な歌」が、「間の抜けた顔の猫が数匹」といった敵に置き換わっていると指摘しました。ドロシーの見た目についても、映画の「小柄で可憐な十代の少女」というより、『The Darling Buds of May』(1991年〜1993年)のMa Larkinに近いといいます。

難しさ(2件)

Moon氏は、『The Wizard of Oz』はスーパーファミコンの性能を活かしきれていないと述べました。Hickman氏は、狙いである子ども層には届かないだろうと見ています。目先の見返りが少なく、難度が高く、心を引く作り込みも無いためです。

ほかにも批判は出ました。遊びの中身に変化が乏しく、THQが手がけた『Home Alone』(1990年)のゲーム版を思わせる点です。音楽も「うるさい」「濁っている」とされ、有名な曲が聞き分けにくいと指摘されました。

初と唯一(1件)

SETAはスーパーファミコン版を、1993年冬のConsumer Electronics Show(CES)で初めて公開しました。完成版は1993年夏のCESと1994年冬のCESで披露しています。

(英語)英語版ウィキペディア「The Wizard of Oz (1993 video game)」の「Development and release」より

海外との違い(1件)

北米での発売直前には、『VideoGames & Computer Entertainment』と『GamePro』で紹介されました。

(英語)英語版ウィキペディア「The Wizard of Oz (1993 video game)」の「Development and release」より

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