日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めました(2026年8月30日時点)。
海外において、1992年にはGENESIS(海外版メガドライブ)、1993年にはSNES(海外版スーパーファミコン)にそれぞれ移植・発売されているが、GENESIS版は選べるキャラクターがビリーとコルマーノの2人に削られている上、ボスの削除などステージ構成も大幅に変更され、実質新作に近い内容。
「なかなか見事」なスーパーファミコン版に、『Super Play』のDan Jevons氏は総合87%を付けました。Jevons氏は本作を「コナミの厩舎から出た、また一頭の勝ち馬」と評しています。
『Hobby Consolas』は、スーパーファミコン版に86%、セガのメガドライブ版に78%を付けました。『Mean Machines Sega』はメガドライブ版を84%とし、「思いのほか良い出来」としています。
『Sega-16』のNick Gibson氏は、メガドライブ版に10点満点で7点を付けました。『Arcade Attack』の評価は80%です。
日本では、アーケード版が1991年7月9日に登場しました。
『サンセットライダーズ』が北米で初めて姿を見せたのは、1991年9月にラスベガスで開かれたAmusement & Music Operators Association(AMOA)の展示会です。
家庭用版は、北米と欧州でのみ発売されました。
「なかなか見事」なスーパーファミコン版に、『Super Play』のDan Jevons氏は総合87%を付けました。Jevons氏は本作を「コナミの厩舎から出た、また一頭の勝ち馬」と評しています。
『Hobby Consolas』は、スーパーファミコン版に86%、セガのメガドライブ版に78%を付けました。『Mean Machines Sega』はメガドライブ版を84%とし、「思いのほか良い出来」としています。
2018年、『Complex』は本作を「歴代最高のスーパーファミコンゲーム」の36位に挙げました。
海外において、1992年にはGENESIS(海外版メガドライブ)、1993年にはSNES(海外版スーパーファミコン)にそれぞれ移植・発売されているが、GENESIS版は選べるキャラクターがビリーとコルマーノの2人に削られている上、ボスの削除などステージ構成も大幅に変更され、実質新作に近い内容。
『サンセットライダーズ』が北米で初めて姿を見せたのは、1991年9月にラスベガスで開かれたAmusement & Music Operators Association(AMOA)の展示会です。
海外において、1992年にはGENESIS(海外版メガドライブ)、1993年にはSNES(海外版スーパーファミコン)にそれぞれ移植・発売されているが、GENESIS版は選べるキャラクターがビリーとコルマーノの2人に削られている上、ボスの削除などステージ構成も大幅に変更され、実質新作に近い内容。
日本では、『ゲームマシン』の1991年12月15日号が、本作をその月で3番目に売れたテーブル型アーケード機として挙げました。
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