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スーパーファミコン分析スティールタロンズスティールタロンズに残っている話
残っている話

スティールタロンズに残っている話

日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めました(2026年8月30日時点)。

人の話(3件)

1991年のAMOAでの初公開に際し、『The One』誌はこのアーケード版を、タイトーの3Dヘリコプター操縦ゲーム『Air Inferno』(1990年)と比べて高く評価しました。「Atariはさらに先へ進み、操作の複雑さを損なわないまま、格段に遊びやすくした」といいます。

(英語)英語版ウィキペディア「Steel Talons」の「Reception」より

彼らは、「操作が複雑でも、本作は名作だ」と述べました。

(英語)英語版ウィキペディア「Steel Talons」の「Reception」より

Amusement & Music Operators Association(AMOA)は1992年、本作を「最も革新的な新技術」賞の候補に挙げました。

(英語)英語版ウィキペディア「Steel Talons」の「Reception」より

中止と回収(1件)

Jaguar版は発表されましたが、発売されることはありませんでした。

(英語)英語版ウィキペディア「Steel Talons」の「Release」より

揉め事(1件)

日本では、『ゲームマシン』の1992年3月15日号が、『スティールタロンズ』をその月で3番目に売れたアップライト型アーケード機として挙げました。

(英語)英語版ウィキペディア「Steel Talons」の「Reception」より

初と唯一(1件)

1991年のAMOAでの初公開に際し、『The One』誌はこのアーケード版を、タイトーの3Dヘリコプター操縦ゲーム『Air Inferno』(1990年)と比べて高く評価しました。「Atariはさらに先へ進み、操作の複雑さを損なわないまま、格段に遊びやすくした」といいます。

(英語)英語版ウィキペディア「Steel Talons」の「Reception」より

数の話(1件)

『Computer and Video Games』のJulian Rignall氏は、本作に96%を付けました。

(英語)英語版ウィキペディア「Steel Talons」の「Reception」より

このページに引いた文は、ウィキペディア日本語版・英語版の記事からそのまま取ったものです。クリエイティブ・コモンズ 表示-継承 4.0 国際(CC BY-SA 4.0)の条件で使えます。書いた人たちの著作物です。

出典:独立行政法人国立美術館国立アートリサーチセンター「メディア芸術データベース」(https://mediaarts-db.artmuseums.go.jp/)を加工して作成
出典:ウィキペディア日本語版・英語版、ウィキデータ
出典:TASVideos(https://tasvideos.org/)、speedrun.com(https://www.speedrun.com/)