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残っている話

ロボコップVSターミネーターに残っている話

日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めました(2026年8月30日時点)。

人の話(5件)

Botti氏によると、本作の版権料は200万ドルでした。

彼とともに働いていたTim Wiliams氏は、こう述べています。「当時のVirginには『Aladdin』のように注目度の高い作品がほかにもあって、自分がチームに入ったころ、[『ロボコップVSターミネーター』]は日陰者だという空気がありました」

Botti氏によると、自身は過去の仕事で作った道具を持っていました。それでもPerry氏のエンジンは「作りがきれいで、ほかのメガドライブ作品にも使われてきた」といいます。

Botti氏はこう振り返ります。「みんな22歳くらいで、血みどろな絵をできるだけ入れたかったんだ!」

『Nintendo Power』はゲームボーイ版の批評で、絵は良いものの、戦略性も歯ごたえもまったく無いと述べました。操作もひどく硬いと指摘しています。

揉め事(1件)

本作は、1992年に全4号で出た同名の漫画を下敷きにしています。『ロボコップ』と『ターミネーター』、2つの作品世界が交わる物語です。

数の話(1件)

Botti氏によると、本作の版権料は200万ドルでした。

中止と回収(1件)

Botti氏はこう振り返ります。「みんな22歳くらいで、血みどろな絵をできるだけ入れたかったんだ!」

このページに引いた文は、ウィキペディア日本語版・英語版の記事からそのまま取ったものです。クリエイティブ・コモンズ 表示-継承 4.0 国際(CC BY-SA 4.0)の条件で使えます。書いた人たちの著作物です。

出典:独立行政法人国立美術館国立アートリサーチセンター「メディア芸術データベース」(https://mediaarts-db.artmuseums.go.jp/)を加工して作成
出典:ウィキペディア日本語版・英語版、ウィキデータ
出典:TASVideos(https://tasvideos.org/)、speedrun.com(https://www.speedrun.com/)